RECENZIE A ČLÁNKY |
Ponorte sa do sveta Eorzea s Yoshim-P, ktorý reflektoval nad cestou FFXIV
Naoki Yoshida, známy tiež ako Yoshi-P, sa pri príležitosti 10. výročia vydania A Realm Reborn podelil s nami o cestu, ktorú zatiaľ prešiel s populárnou MMORPG Final Fantasy XIV.
Čo všetko Liu Kang pokazil v novom univerze v Mortal Kombat 1?
Jeden z hlavných dizajnérov Mortal Kombat 1 nám prezradil viac o novinkách, príbehu, ale aj o tom, prečo je podľa neho séria stále taká obľúbená.
Inon Zur: Vytváranie emocionálneho pulzu Falloutu, Syberie a Starfieldu
Inon Zur je legendárny herný skladateľ, ktorý svoje umenie dokazuje už niekoľko dekád. Zložil hudbu pre Fallout, Syberiu, Dragon Age a najnovšie aj Starfield. V čom je jeho kúzlo?
Cliff Bleszinski – od kultových hier, cez Broadway, až po komiksy
Legendárny herný dizajnér Cliff Bleszinski už síce dal hrám zbohom, ale stále sa venuje zábavnému priemyslu. Pri vydaní svojho nového komiksu nám prezradil viac o svojej kariére.
Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh
Na Game Accesse sme vyspovedali štúdio z Brna o jeho spolupráci s Československou obcou legionárskou a dozvedeli sa viac o tvorbe traileru či pôvode názvu hry.
DIY Arcade Machine
Retro sa opäť vracia do módy, no za štýlovú zábavku si neraz zaplatíte nemalú sumu. Prečo si teda nevyrobiť svoj vlastný retro arkádový automat?
Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii
Hi-Fi Rush, jedno z najpríjemnejších prekvapení roka, sa nedávno rozrástol o nový obsah. Pri tejto príležitosti sme mali možnosť sa porozprávať s riaditeľom vývoja z Bethesdy.
Ako vyhradil toxický survival Serum čas hráčovi aj komunite
Toxickým sérom prepletený svet príde k nám v Early Access budúci rok, zatiaľ sme aspoň vyspovedali jeho autorov.
Adventure: Priekopnícka hra, ktorá formovala hernú históriu
Meno Warren Robinett sa vďaka Ready Player One opäť vrátilo do diskurzu v oblasti populárnej kultúry. Kto to je, ako vytvoril legendárnu hru a aké boje musel viesť?
Rozhovor s Frankom Klepackim, majstrom za hudbou série Command & Conquer
Medzi konferenciou a koncertom v Brne sme si odchytili legendárneho skladateľa Franka Klepackeho, aby nám povedal viac o svojej práci nielen na Command & Conquer.
Ako vznikala hudba v Horizon sérii
Joris de Man, ktorý je známy najmä vďaka soundtracku pre sériu Killzone, Horizon: Zero Dawn a pokračovanie Horizon: Forbidden West, nám objasnil proces komponovania hudby pre hry.
Ako Crime Boss: Rockay City získal kopu hollywoodskych hviezd?
Jarek Kollář nám priniesol Oslí ostrov, Vietcong, Mafie aj Dead Effecty. Tento rok v Ingame Studios s kolegami vytvoril hviezdne obsadenú akciu Crime Boss a o nej vám prezradí viac
Nový Layers of Fear buduje pôdu pre nové vzrušujúce projekty
Vyvrcholenie dlhoročného úsilia, koniec jednej éry, ale aj pôda pre nové vzrušujúce zážitky. To sú slová, ktoré sa hojne skloňujú s novým Layers of Fear.
Aká je Miasma Chronicles od štúdia s neštandardným názvom a spôsobmi?
Režisér unikátneho Miasma Chronicles nám prezradil o kreatívnych procesoch jeho štúdia, niečo o sebe a odkazuje aj na budúcnosť.
The Lord of the Rings: Gollum bude autentickým spracovaním kníh
Nedávno sme vám priniesli dojmy z hrania demoverzie prichádzajúcej stealth adventúry podľa kníh J.R.R. Tolkiena. Teraz dopĺňame rozhovor s na slovo vzatým odborníkom.
Hidetaka SWERY65 Suehiro o jeho unikátnej hernej tvorbe
Autor Deadly Premonition a iných unikátnych japonských hier nám v rozhovore porozprával viac o svojich inšpiráciách a aj o plánoch do budúcnosti.
Bohemia Interactive predstavuje Someday You‘ll Return Director‘s Cut
Someday You‘ll Return Director‘s Cut je pre Bohemiu Interactive znovuotvorením brán distribúcie a na komornej konferencii sme sa dozvedeli detaily.
Wo Long kladie dôraz na dojem z akcie a obťažnosť
Dvaja skúsení producenti hier Nioh a Bloodborne nám porozprávali viac o tom, čo nás čaká v pripravovanej soulslike akčnej RPG, ktorá skombinuje fantasy a históriu.
Čitateľská hra roka 2022
Pozrime sa, ako skončilo vaše hlasovanie a čo ste vybrali ako najlepšie hry roka.
Way of The Hunter nás v DLC Aurora Shores zavedie na Aljašku
Slovenská lovecká hra potvrdila svoju prvú veľkú expanziu a my už poznáme všetky dôležité detaily. Okrem nového príbehu vám chce ukázať aj tvár Aljašky, ktorú nepoznáte.
Stefanie Joosten o Quiet a aj o akcii Wanted: Dead
Stefanie Joosten je herečka známa ako Quiet v Metal Gear Solid V, ale už čoskoro sa predstaví aj v akcii Wanted: Dead, kde tiež pracovala ako režisérka prestrihových scén.
Ako dokáže SNK tvoriť také unikátne a rozdielne bojovky?
Yasuyuki Oda je známy japonský herný dizajnér, ktorý pracoval Street Fighter, The King of Fighters, Fatal Fury a iných sériách. Ako hodnotí svoju kariéru a čo nám ešte prinesie?
Sector 2022 v kocke
Pozrime sa na zhrnutie obsahu a hlavne príspevkov z minulého roka. Takže čo ste to všetko čítali a popísali?
Najlepšie hry roka 2022
Vyhodnoťme si teraz najlepšie hry tohto roka na základe hlasovania redakcie.
Najlepšie hodnotené hry roka 2022
Pozrime sa, ktoré hry sme ohodnotili v minulom roku najlepšie a aj najhoršie.
VIAC
|