Bližší pohľad na vylepšenia enginu vo Forza Motorsport |
Na Forzu sa bližšie pozrelo aj Digital Foundry a porozprávalo sa s autormi o jednotlivých použitých technológiách.
HRY > NOVINKY >
Na Forzu sa bližšie pozrelo aj Digital Foundry a porozprávalo sa s autormi o jednotlivých použitých technológiách. Rozobralo renderovacie módy, prechod z MSAA na TAA, ray tracing, nový systém oblohy, pozreli sa aj na postprocessing a samozrejme pneumatiky a fyziku. Rozobrali aj to, ako laserovo skenovali trate, ako spracovali 3D vegetáciu, viac 3D davov. Autori priblížili aj nový systém shaderov s mikrotieňmi.
Pridali aj zaujímavosť a to ukážku ich stresstestu na trati, kde s desiatkami áut nechajú systém prechádzať traťou a vidia prípadné spomalenia.
Páči sa mi! (+5)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Live action trailer približuje Call of Duty: Black Ops 6, hra bude aj v Game Passe 38
- Silent Hill 2 remake dostal dátum vydania a ukázal aj gameplay 84
- PS5 Pro vraj bolo pripravené na vydanie minulý rok, ale bolo odložené 61
- GTA VI príde na PC neskôr 136
- Svoj Steam účet po svojej smrti nemôžete nikomu zanechať 94
- Sony prinesie nové State of Play o polnoci 119
- Days of Play akcia práve začína 61
- Command and Conquer: Legions spustil predregistrácie 25
- Warhorse ohlásili jazyky titulkov a dabingu pre Kingdom Come Deliverance II. Češti 65
- Call of Duty Black Ops 6 je najdlhšie vyvíjaný Call of Duty titul 48 zobraziť viac článkov >
PC
Xbox Series X|S Game Pass Vývoj: Microsoft / Turn 10 Studios Štýl: Racing
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|