Celkovo Melvin prejde 8 svetov a cez 50 levelov, to všetko v nádhernej grafike (pohľad z perspektívy) sršiacej farbami a svetelnými efektami v reálnom čase (podpora direct 3D), príbeh dopĺňaný prepracovanými videosekvenciami (bink formát), počas hry Melvina sprevádza priam orchester, ktorý akoby prežíval s ním dobrodružstvá a preto hudba svojou atmosférou uchváti aj hráča. Všetky hudobné sekvencie sú dostupné na CD v bežnom wav formáte, takže si ich môžte vypočuť aj mimo hru. Hudba je tak skvelá,že ju počúvam aj teraz pri písaní (no nečakajte nejakú Britney, sú to orchestrálky). Zvuky v hre využívajú vynikajúci 3D pozičný systém, čo pomáha napr. identifikovať rýchlo útoky v temnom prostredí labyrintu (nehovoriac o kúzlach).
Technomage má v sebe výrazné prvky adventúry aj RPG - príbehová línia, interakcia s NPC postavami, rozvoj postavy (síce nie moc detailný,no stačí - sila, inteligencia, konštitúcia, mystika) a kopec questov a miniquestov. V hre sa striedajú deň a noc (svetelné efekty sú naozaj podarené) a aj počasie má vplyv na herné okolie Melvina. Technomage sa ovláda až neskutočne jednoducho, v úvode hry všetky prvky ovládania sú vysvetlené za pochodu, takže netreba nijaký tréning. Všetko je intuitívne a už dlho som nemal v rukách hru, ktorá má v sebe nové alebo kombinované prvky a pritom ostáva ovládateľná (spomeňme si napr. na Andosia War, hrôza). Môžte používať myš na pohyb aj interakciu s prostredím, alebo aj klávesnicu (môžte si nadefinovať svoje). Hra dokonca podporuje aj Force Feedback technológiu.
Melvin používa aj rôzne zbrane, úplne prvá je takmer neškodná dýka (dobrá tak na tie potkany v pivnici) a fakt jednoduchým spôsobom v menu inventára si "hodí do ruky" tú najvhodnejšiu. Mágia a kúzla sa podarili, po grafickej stránke a aj účinkom podľa vyspelosti postavy. Boj prebieha tak, že Melvina treba natočiť k príšere (kurzorom myši) a udrieť (ľavý klik alebo ctrl). Podobne prebieha interakcia s prostredím (prehľadávanie skrýš, použitie objektu, rozhovor s postavou NPC). Asi najťažšie boli pokusy o skákanie, hlavne cez rôzne diery,kde som dosť často padal.
Avšak možnosť uloženia hry funguje neustále, takže nie je problém. Riešenie úloh a questov občas v sebe obnáša až moc behania od jednej NPC postavy k druhej a späť. Čo ma trochu dokázalo znervózniť, keď počas hrania sa vtisol "príbeh" a musel som chvíľu počkať, kým sa postavičky odbavia (dialógové texty sa dajú zrýchliť, avšak pohyb postáv nie). K hraniu odporúčam aspoň jednoduchú znalosť jazyka, v textoch sú totiž indície k riešeniu úloh.
Na záver spomeniem, že hru naprogramovali pre PC (windows 9x, Pentium II, 16MB RAM, 3D karta, zvukovka a DX 7.0+) aj pre PSX - a možno Playstation je dôvodom mojej výtky ku grafike (aj keď po chvíli hrania si to človek tak veľmi neuvedomuje) - rozlíšenie by hra zvládla aj vyššie ako 640x480. Technomage ako celok sa podľa mňa vydaril a nemeckému tímu Sunflowers želám všetko dobré pre nás hráčov aj v ďalších projektoch.