VÝBER - INTERVIEW

Filter na platformy a žánre
Interview Rhythm of the Universe: Ionia
1

INTERVIEW: Interview Rhythm of the Universe: Ionia

pridané 21.9.2021 pod hry

Porozprávali sme sa s autormi netradičnej VR hry postavenej do sveta fungujúceho na hudbe.

Slovenské štúdio Games Farm predstavuje RPG Nighthunters
63

INTERVIEW: Slovenské štúdio Games Farm predstavuje RPG Nighthunters

pridané 14.9.2021 pod hry

Košické štúdio Games Farm pokračuje v Heretic Kingdoms univerze a pripravuje novú akčnú RPG so survival prvkami nazvanú Nighthunters. Čo nám prinesie?

Pohľad na 7Days, ďalší zo zrušených projektov slovenského Cauldronu
11

Pohľad na 7Days, ďalší zo zrušených projektov slovenského Cauldronu

pridané 11.9.2021 pod hry

Obzrime sa do histórie jedného z najznámejších slovenských herných štúdií, kde sa skrýva hneď niekoľko nikdy nevydaných hier

Autor Altered Carbon chce zmeniť multiplayerové FPS
34

INTERVIEW: Autor Altered Carbon chce zmeniť multiplayerové FPS

pridané 6.9.2021 pod hry

Spisovateľ Richard K. Morgan má bohaté skúsenosti z rôznych oblastí a teraz ich chce využiť na to, aby so štúdiom Gunzilla Games posunul vpred multiplayerové FPS.

Frostpunk 2 stavia na temnote a neúprosnosti jednotky
11

INTERVIEW: Frostpunk 2 stavia na temnote a neúprosnosti jednotky

pridané 30.8.2021 pod hry

Na slovíčko sme si pozvali vedúceho vývoja čerstvo oznámenej survival stratégie Frostpunk 2, ktorý nám prezradil viac o tom, čo môžeme očakávať.

Ako vyzerá cheatovanie v hrách v roku 2021?
44

INTERVIEW: Ako vyzerá cheatovanie v hrách v roku 2021?

pridané 12.5.2021 pod hry

Vyspovedali sme riaditeľa spoločnosti, ktorá prevádzkuje aplikáciu na cheatovanie v hrách. Je takýto biznis udržateľný a je po niečom takom vôbec dopyt?

Čo sa pečie v novom českom štúdiu Ashborne Games?
1

INTERVIEW: Čo sa pečie v novom českom štúdiu Ashborne Games?

pridané 5.5.2021 pod hry

Nové české štúdio Ashborne Games sa skladá zo skúsených borcov a hneď po otvorení má na stole rovno dva projekty. Ako štúdio vzniklo, ako sa dostalo pod THQ a na čom robí?

Ako vzniká slovenská stratégia Gray Zone
25

INTERVIEW: Ako vzniká slovenská stratégia Gray Zone

pridané 28.4.2021 pod hry

Vyspovedali sme hlavného dizajnéra a zakladateľa nezávislého štúdia Eastworks a dozvedeli sa viac o slovenskej RTS.

Slovenská stopa v Baldur's Gate 3
16

INTERVIEW: Slovenská stopa v Baldur's Gate 3

pridané 22.4.2021 pod hry

Mali sme možnosť vyspovedať úspešného slovenského vývojára, ktorý sa v štúdiu Larian podieľa na vývoji veľkej RPG Baldur's Gate 3. Ako sa k tomu Martin Strapko dostal?

Čo ponúkne Gamescrunch Digital 2021?
5

INTERVIEW: Čo ponúkne Gamescrunch Digital 2021?

pridané 20.4.2021 pod hry

CEO Leveland Studios a CEO Gamescrunch, Martin Stašš nám priblížil aktuálny ročník herného festivalu a jeho lákadlá. Všetko môžete sledovať zadarmo online.

Peter Hu (Diablo 2, Torchlight...) o kartovke Mythgard a rozdávačka bohatých balíčkov do hry
6

Peter Hu (Diablo 2, Torchlight...) o kartovke Mythgard a rozdávačka bohatých balíčkov do hry

pridané 17.4.2021 pod hry

Skúsený herný veterán Peter Hu má toho na konte naozaj veľa a teraz pracuje na netradičnej kartovej hre Mythgard, o ktorej nám prezradil viac

Slovenská Wonder Woman má rada cosplay aj videohry
179

INTERVIEW: Slovenská Wonder Woman má rada cosplay aj videohry

pridané 16.4.2021 pod hry

Mrs.Physiotherapist sa vám predvedie v rôznych podobách a porozprávali sme sa s ňou nielen o jej kostýmoch. Chcete vedieť aké postavy, ale aj hry má najradšej?

Čo je to fotogrametria a vznik Epic Games na Slovensku
19

INTERVIEW: Čo je to fotogrametria a vznik Epic Games na Slovensku

Slovenské štúdio Capturing Reality sa stalo súčasťou Epic Games a my sme zisťovali, ako sa táto dohoda upiekla a v čom je práca slovenského štúdia taká výnimočná.

Koľko hráčov má World of Tanks Blitz na Slovensku?
4

INTERVIEW: Koľko hráčov má World of Tanks Blitz na Slovensku?

pridané 25.3.2021 pod hry

Pri príležitosti vydania československých tankov do World of Tanks Blitz sme sa zaujímali o vývoj tejto vetvy, ale aj popularitu hry na Slovensku.

Ako vznikla Destruction AllStars a kam sa posunie?
7

INTERVIEW: Ako vznikla Destruction AllStars a kam sa posunie?

pridané 11.3.2021 pod hry

Destruction Derby, Overwatch, Apex Legends a Rocket League - tie všetky ovplyvnili vznik PS5 exkluzivity Destruction AllStars. Autori viac povedali o jej minulosti a budúcnosti.

Čo pre Bohemku znamená príchod čínskeho investora Tencent?
23

INTERVIEW: Čo pre Bohemku znamená príchod čínskeho investora Tencent?

pridané 1.3.2021 pod hry

Pred nejakou dobou získal čínsky gigant Tencent menšinový podiel v najväčšom českom štúdiu Bohemia Interactive. Čo to znamená pre štúdio a jeho hry?

Dominik Abé z Mimimi nielen o Desperados III a Shadow Tactics
26

INTERVIEW: Dominik Abé z Mimimi nielen o Desperados III a Shadow Tactics

pridané 18.2.2021 pod hry

Vyspovedali sme jedného z autorov úspešného nemeckého štúdia a opýtali sa na doterajšie hry aj nové projekty, na ktoré sa môžeme tešiť. Reč bola aj o zemiakoch...

Prečo sa Atari pustilo do hotelov a čo plánuje priniesť?
10

INTERVIEW: Prečo sa Atari pustilo do hotelov a čo plánuje priniesť?

pridané 12.2.2021 pod hry

Atari Hotels je pripravovaný projekt série hotelov po Spojených štátoch, ktoré chcú osláviť ikonickú hernú značku a osloviť najmä hráčov svojím úplne unikátnym konceptom.

Aké rozhovory sme vám priniesli v roku 2020?
4

Aké rozhovory sme vám priniesli v roku 2020?

pridané 25.12.2020 pod hry

Pomaly začíname sumarizovať rok 2020 a dnes vám vypichneme niekoľko zaujímavých rozhovorov, ktoré by vám nemali uniknúť

Príbeh autorov Mortal Kombat očami režiséra dokumentu Insert Coin
0

INTERVIEW: Príbeh autorov Mortal Kombat očami režiséra dokumentu Insert Coin

pridané 30.11.2020 pod hry

Insert Coin je nový dokumentárny film venovaný histórii Midway Games, štúdia, ktoré v 90. rokoch prinieslo legendy ako Mortal Kombat. My sme mali možnosť vyspovedať jeho režiséra.

Slovenská logická platformovka YesterMorrow čerpá inšpiráciu z klasík, ako Mario a Zelda
27

Slovenská logická platformovka YesterMorrow čerpá inšpiráciu z klasík, ako Mario a Zelda

pridané 1.11.2020 pod hry

Ďalšia slovenská hra je za rohom a kvality z nej cítime už teraz. Preto sme sa rozhodli vyspovedať jedného z autorov, aby vám prezradil, čo vás v nej čaká.

Aká je budúcnosť World of Tanks v ďalších 10 rokoch?
11

INTERVIEW: Aká je budúcnosť World of Tanks v ďalších 10 rokoch?

pridané 23.9.2020 pod hry

Pri príležitosti aktuálneho výročia sme sa v novom interview pozreli nielen na blízku budúcnosť World of Tanks, ale aj na tú vzdialenejšiu.

Prečo Crysis Remastered vychádza teraz a nie až na nextgen?
41

INTERVIEW: Prečo Crysis Remastered vychádza teraz a nie až na nextgen?

pridané 18.9.2020 pod hry

Pri príležitosti vydania Crysis Remastered na PC, Xbox One a PS4 sme mali možnosť krátko vyspovedať Crytek a zistiť detaily o tom, čo nám remaster vlastne prináša.

Interview o slovenskej hre Vaporum Lockdown
4

Interview o slovenskej hre Vaporum Lockdown

pridané 16.9.2020 pod hry

Tentoraz sme si do podcastu pripravili interview s Tiborom Reptom z Fatbot Games.

Šéf Wargamingu o 10 rokoch World of Tanks
27

INTERVIEW: Šéf Wargamingu o 10 rokoch World of Tanks

pridané 3.9.2020 pod hry

Desiate narodeniny World of Tanks sú tu a pri tejto príležitosti si na nás našiel čas samotný šéf Wargamingu Viktor Kislyi, ktorý nám prezradil viac o minulosti aj budúcnosti hry.

Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú
35

INTERVIEW: Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú

pridané 14.8.2020 pod hry

Chcete sa dozvedieť viac o svete stratégie Iron Harvest, jej jednotkách, kampani a aj plánoch autorov do budúcnosti?

Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?
20

INTERVIEW: Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?

pridané 17.7.2020 pod hry

Mali sme možnosť vyspovedať kreatívneho riaditeľa Watch Dogs Legion o tom, čo s hrou prinesú, ako ju vylepšia na nové konzoly a prečo sa rozhodli práve pre Londýn.

Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz
3

INTERVIEW: Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz

pridané 15.7.2020 pod hry

Ako vznikla hra World of Tanks Blitz, čo nám ešte prinesie a či sa niekedy dostane aj na Nintendo Switch? Na to nám odpovedal jej vedúci dizajnér z Wargamingu.

Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola
13

INTERVIEW: Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola

pridané 9.7.2020 pod hry

J Allard je veterán herného priemyslu, ktorý pracoval na Windowse, priniesol prvý Xbox a stál aj pri zrode Xbox Live. Tento rok nám prinesie novú konzolu Intellivision Amico.

Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva
12

INTERVIEW: Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva

pridané 1.7.2020 pod hry

Mali sme možnosť vyspovedať zástupcu ukrajinského štúdia Frogwares, ktoré pripravuje novú časť svojej Sherlock Holmes série, ktorá sa ponesie v znamení odvážnych zmien.

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk