Halo: Campaign Evolved chce znovu naštartovať legendárnu značku a prepojiť komunitu hráčov |
Autori chcú s novou hrou spojiť aj komunitu. Keďže nemá multiplayer, tak aspoň kooperáciou.
Autori Halo: Campaign Evolved najnovšie priblížili remake a hovoria, že je verný, no modernizovaný remake pôvodného Halo: Combat Evolved, ktorý má ambíciu znovu naštartovať celú značku pri príležitosti jej 25. výročia.
Podľa Halo Studios nejde len o návrat ku koreňom, ale o strategický projekt, ktorý má pripraviť pôdu pre budúcnosť série v novom technologickom základe. Hra vzniká v Unreal Engine 5 po ukončení podpory vlastného enginu Slipstream a má ukázať, že Halo dokáže fungovať aj v novej ére vývoja.
Vývojári kladú dôraz na zachovanie pôvodného pocitu z hrania, vrátane pohybu, fyziky, tempa bojov a atmosféry. Každá misia, súboj aj filmová sekvencia sú budované nanovo, no s cieľom zostať čo najvernejšie originálu. Zároveň tím reaguje na spätnú väzbu hráčov a upravuje orientáciu v leveloch či rozmanitosť stretov, aby lepšie vyhovovali dnešným očakávaniam.
Popri vernosti pôvodnej hre prináša Campaign Evolved aj rozumné modernizácie. Hráči dostanú prístup k zbraniam a vozidlám, ktoré v pôvodnom Combat Evolved neboli dostupné, vrátane energy swordu, Fuel Rod Cannonu, Sentinel Beam Gunu či možnosti pilotovať Wraith tank. Tieto zmeny majú rozšíriť herné možnosti bez narušenia základného dizajnu.
Významnou novinkou sú tri úplne nové príbehové misie zamerané na Master Chiefa a Sergeant Johnsona. Dejovo sa odohrávajú pred udalosťami Combat Evolved, ešte pred príbehom Reach, a prinesú nové prostredia, nepriateľov, postavy aj zbrane. Ide o prvý nový singleplayerový obsah zo sveta Halo po niekoľkých rokoch.
Komunita vďaka kooperácii
Halo: Campaign Evolved má zároveň mať silný komunitný rozmer. Po prvý raz v histórii série vyjde aj na PlayStation a podpor kooperatívny online režim pre štyroch hráčov s plným crossplayom. Cieľom je spojiť veteránov série s novou generáciou hráčov naprieč platformami a vytvoriť väčšiu, jednotnejšiu komunitu.
Je však škoda, že nepridali aj multiplayer, ale na ten si budeme musieť počkať, kým autori nezapracujú buď do novej Halo hry, alebo samostatnej multiplayerovej časti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 125
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Halo Studios Štýl: Akčná Adventúra / Co-op
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













