Microsoft za posledný štvrťrok znovu zvýšil zisky, rástol aj Xbox |
Microsoft už plne stojí na cloude, zisky stále viac rastú.
Microsoft mal znovu veľmi dobrý štvrťrok, kde tržby stúpli o 16% na 26.8 miliardy dolárov, čisté príjmy išli hore o 35% na 7.4 miliardy dolárov a výnosy v akciách o 36%. Firme všetky divízie stúpali, kde biznis divízia išla hore o 17% (Office 365 tam stúpol o 40%), rovnako cloud išiel hore o 17% (ťahalo ho Azure, ktoré stúplo o 90%) a More personal computing, kde je aj Xbox, išiel hore o 14%.
Masívne zvyšovanie je hlavne vďaka Nadellovmu zameraniu na cloud, ktorý teraz pomáha Microsoftu v raste všetkých oblastiach.
Samotné herné tržby boli 2.25 miliardy, čo je 18 percentný nárast, hry a služby išli hore o 24%. Xbox Live posledný štvrťrok bol na 59 miliónoch mesačných používateľov, s 13 percentným nárastom oproti rovnakému štvrťroku minulého roka a vyrovnaným počtom oproti prvému štvrťroku. Vianočných hráčov si tak udržali.
Podľa Nadellu firma nasleduje možnosti v hernej oblasti a to ako v tvorbe, tak aj distribúcii, a nakoniec aj v tom, ako sa hrajú a ako pozerajú. Hovorí, že teraz mali jeden z najlepších štvrťrokov v oblasti hier so silnými tržbami a vysokou angažovanosťou hráčov. Presnejšie povedal, že mali "konzolu s najvyššou angažovanosťou hráčov na trhu", kde každá nová hra, či už first alebo third part,y má najvyššie angažovanie hráčov práve na Xboxe. Je to oblasť, v ktorej môžu ďalej rásť a budú ďalej zlepšovať ponuku Xbox Live, Game Passu a Mixeru.
Dodáva, že tieto výsledky hovoria o sile platformy a služieb pre first party a aj third party tituly, do ktorých budú ďalej investovať a vylepšovať svoje cloud služby s AI možnosťami. Prostredníctvom nich môžu vývojári rýchlo vytvoriť a speňažiť svoje hry na PC, konzolách a mobiloch. Hry tak pomáhajú Azure cloudu, v ktorom zúročili skúsenosti z first-party vývoja.
Z hier spomenuli Sea of Thieves, ktorý za posledný štvrťrok viedol v hrávanosti na Windows 10 a Xbox One s tým, že hráči odsledovali 10 miliónov hodín hrateľnosti na streamovacích službách počas prvého týždňa hry.
Microsoft čaká nárast v hrách aj v ďalších štvrťrokoch.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 39
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 52
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny 122
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Príde tento rok nová God of War hra zasadená do Grécka? 41
- Požiadavky na The Last of Us Part II Remastered 67
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54
- Nová Half-Life hra môže byť blízko vydania 60 zobraziť viac článkov >