V Naughty Dog sa potichu prepúšťa |
Ďalšie známe štúdio potrebuje znižovať stavy a reštrukturalizovať.
Reštrukturalizácia je slovo, ktoré teraz v hernom biznise počúvame každý deň. Reštrukturalizuje sa celý veľký Embracer, ale aj menší Team17 napríklad. Týka sa to aj štúdií u nás a zväčša to znamená znižovanie stavov. A týka sa to aj obľúbených svetových štúdií. Prišli totiž informácie, že sa prepúšťa aj v Naughty Dog, pričom v štúdiu len tento mesiac prepustili minimálne 25 pracovníkov. Podľa zdrojov Kotaku je štúdio v procese zmenšovania a chce to robiť potichu.
Čo sa týka týchto ľudí, nemali by to byť priamo zamestnanci štúdia, ale skôr ľudia pracujúci ako freelanceri/contractori. Každopádne je to skôr opak toho, čo by sme čakali. Štúdio sa pôvodne chcelo pretransformovať tak, aby dokázalo vyvíjať viac titulov súčasne, čo je dnes v biznise trend. S menším tímom to však nepôjde tak jednoducho. Navyše sme čakali aj to, že pre vývoj The Last of Us multiplayerovky a aj trojky sa bude skôr posilňovať a nie prepúšťať.
Možno to má súvis ale práve s dlho teasovanou multiplayerovkou. Na nej sa pracuje už roky, zožrala veľa peňazí, ale interné hodnotenie v rámci Sony od Bungie nedopadlo dobre. Podľa niektorých zdrojov tak vývoj hry síce nebol zrušený, ale zatiaľ bola uložená k ľadu.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy na Alze boli spustené 26
- Prvý pohľad na Matta Damona v Nolanovom The Odyssey filme 67
- Porovnanie Kingdom Come Deliverance II a Red Dead Redemption II 89
- GeForce RTX 5070 Ti dostala recenzie 156
- RTX 5070ti karty sú už v predaji 200
- DOJMY: Gothic 1 Remake 30
- Dodávky RTX 5090 budú vraj čoskoro vysoké, scalperi zaplačú 93
- Druhá séria The Last of Us už má dátum premiéry a aj sériu posterov 52
- Microsoft predstavil kvantový procesor Majorana 1 45
- Hogwarts Legacy zhŕňa dva roky hrania 47 zobraziť viac článkov >