Nvidia dokončila akvizíciu firmy Run:ai v hodnote 700 miliónov dolárov |
Nvidia konečne dokončila akvizíciu firmy Run:ai, ktorá sa špecializuje na umelú inteligenciu.
Nvidia konečne dokončila akvizíciu firmy Run:ai, ktorá sa špecializuje na umelú inteligenciu. Zaplatili za ňu 700 miliónov dolárov. Na odkúpení tieto spoločnosti pracovali už od apríla, aj keď úzkymi partnermi sú od roku 2020. Run:ai ponúka softvér na spojenie GPU na efektívnejšiu organizáciu skupín GPU a tým aj efektívnejšie AI.
Nvidia je už dlhší čas dominantným hráčom na poli hardvéru pre umelú inteligenciu, a tak sa logicky chce silnejšie rozšíriť aj do sféry softvéru. V ňom teraz pôsobí prostredníctvom svojho proprietárneho ekosystému CUDA, ktorý umožňuje vývojárom využívať výkon grafických kariet na všeobecné výpočtové úlohy, nielen na grafiku. Tento systém predstavuje pre spoločnosť konkurenčný benefit, nakoľko si v priebehu rokov vybudoval silnú pozíciu v odvetví.
Naopak, open-source alternatívy, ako napríklad ROCm od spoločnosti AMD, sa len s ťažkosťami presadzujú na trhu. Niektorí tak tvrdia, že akvizícia firmy Run:ai ešte viac posilní monopolné postavenie Nvidie, čo však vyvracajú zakladatelia Run:ai, Omri Geller a Ronen Dar:
„V súlade s našou filozofiou otvorenej platformy, ako súčasť spoločnosti NVIDIA, budeme naďalej umožňovať tímom pracujúcim s umelou inteligenciou slobodu výberu nástrojov, platforiem a rámcov, ktoré najlepšie vyhovujú ich potrebám. Budeme pokračovať v posilňovaní našich partnerstiev a spolupráci s ekosystémom, aby sme poskytovali širokú škálu riešení a možností platforiem pre umelú inteligenciu."
Pomerne zvláštne je, že Nvidia spolu so zakladateľmi firmy plánujú preformovať Run:ai na bázu open-source, čo je však pri akvizícii v hodnote 700 miliónov dolárov pomerne nečakaným krokom. Analytici však odhadujú, že tento open-source softvér prinesie viac ľudí pod krídla Nvidie, aj keď softvér od Run:ai by zrejme mohol použitý aj na iných značkách grafických kariet.
Zverejnenie kódu by zároveň mohlo osloviť väčšiu komunitu vývojárov a používateľov, čo samozrejme vedie k zlepšeniam softvéru prostredníctvom príspevkov komunity, opravám chýb a novým funkciám, čo môže na dlhej trati rapídne zrýchliť inovácie. Aktuálne systémy Run AI využíva napríklad Adobe, alebo Sony.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 37
- Ceny nových grafických kariet sa postupne znižujú 117
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 51
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny 122
- Príde tento rok nová God of War hra zasadená do Grécka? 41
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Požiadavky na The Last of Us Part II Remastered 67
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54 zobraziť viac článkov >