DLSS 4 predstavené, vylepšuje upscaling a pridáva multi frame generation |
DLSS4 pôjde na všetkých RTX grafikách, ale len na RTX50 pôjde nové multi frame generation
HRY > NOVINKY >
DLSS 4, ktorá prináša až 8-násobné zvýšenie výkonu oproti tradičnému renderovaniu. Tento skok vo výkone umožňuje novinka Multi-Frame Generation, ktorá generuje až tri dodatočné snímky za jeden vykreslený snímok, čím zvyšuje plynulosť a kvalitu obrazu. Tá pôjde len na RTX 50 grafikách, ale ostatné vylepšenia budú dostupné pre všetky predošlé generácie kariet.
Multi-Frame Generation:
- Funkcia exkluzívna pre grafické karty RTX 50 Series umožňuje dramatické zvýšenie počtu snímok za sekundu bez zníženia kvality alebo zvýšenia latencie.
- Táto technológia generuje až tri dodatočné snímky za každý vykreslený snímok, čím umožňuje dosahovať nevídané počty FPS (napr. 4K pri 240 FPS s ray tracingom).
- Výkon sa zvyšuje až 8-násobne, pričom sa zároveň redukuje latencia a zlepšuje stabilita snímkovania.
AI modely novej generácie:
- Nové modely využívajú real-time vision transformers, ktoré zlepšujú stabilitu obrazu, znižujú duchov efekt a zvyšujú detaily pri pohybe.
- Vylepšenia sa týkajú Ray Reconstruction, Super Resolution a DLAA, čo prináša vyššiu kvalitu pri náročných ray tracing scénach.
Spätná kompatibilita:
- DLSS 4 vylepšenia vrátane transformer modelov sú kompatibilné s GPU série RTX 20, 30 a 40, čo znamená, že široké spektrum používateľov môže využiť tieto novinky.
- Vďaka aplikácii NVIDIA a funkcii DLSS Override je možné jednoducho aplikovať vylepšenia na staršie tituly.
Tabuľka nám pekne ukazuje kompatibilitu jednotlivých verzii DLSS:
Podpora hier a aplikácií:
- Pri spustení bude 75 hier a aplikácií podporovať Multi-Frame Generation vrátane populárnych titulov ako Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 a Star Wars Outlaws.
- Funkcia DLSS Override v aplikácii NVIDIA umožňuje aplikovať najnovšie AI modely aj na staršie tituly.
Výkonnostné vylepšenia:
- Používatelia RTX 5090 môžu zažiť hranie v kvalite 4K pri 240 FPS s ray tracingom.
- Pri prechode z Frame Generation na Multi-Frame Generation sa výkon zvyšuje až 1,7-násobne.
- Spotreba pamäte sa znižuje o 30 %, čo zlepšuje efektivitu pri vysokých rozlíšeniach.
Hlavne pri dnešných hrách žiadajúcich si veľa VRAM nižšia spotreba pamäte poteší.
Pre RTX 50 sa zlepšuje aj výkon s novými tensor jadrami a Flip Meteringom
- Tensor jadrá 5. generácie poskytujú až 2,5-násobné zvýšenie AI spracovania, čo umožňuje generovať viaceré snímky efektívne a rýchlo.
- Technológia Flip Metering presúva kontrolu nad snímkovaním na zobrazovací engine, čo zaisťuje presné časovanie a plynulejšiu hrateľnosť aj pri vyšších FPS.
Máme tu aj krátke porovnanie výkonu DLSS 4 v Cyberpunku:
Páči sa mi! (+9)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- História Assassin's Creed série 249
- Nové zľavy na Alze boli spustené 26
- Prvý pohľad na Matta Damona v Nolanovom The Odyssey filme 67
- Porovnanie Kingdom Come Deliverance II a Red Dead Redemption II 89
- GeForce RTX 5070 Ti dostala recenzie 156
- Radeon RX 9070XT sa na čiernom trhu už predáva za 1600€ a to rovno u nás 63
- RTX 5070ti karty sú už v predaji 199
- Dodávky RTX 5090 budú vraj čoskoro vysoké, scalperi zaplačú 93
- Druhá séria The Last of Us už má dátum premiéry a aj sériu posterov 52
- Microsoft predstavil kvantový procesor Majorana 1 45 zobraziť viac článkov >