GRIN už nemá dôvod na úškrn |
Zakladatelia GRIN definitívne ohlásili prostredníctvom oficiálnej stránky zatvorenie štúdia z dôvodu nedostatku financií.
Včerajšia správa o zatváraní pobočiek švédskeho štúdia GRIN v Barcelone a Göteborgu, odkiaľ bola prepustená stovka zamestnancov, má smutnú dohru.
Zakladatelia Bo a Ulf Anderssonovi definitívne ohlásili prostredníctvom oficiálnej stránky zatvorenie štúdia GRIN z dôvodu nedostatku financií.
„S ťažkým srdcom musíme oznámiť, že GRIN bolo donútené zatvoriť dvere.“ Ako hlavný dôvod sa uvádza meškanie platieb od vydavateľov, čo dostalo štúdio do nezávideniahodnej situácie. „Po dvanástich rokoch tvrdej práce a zamestnaniu stoviek talentovaných mužov a žien, je koniec.“
Za dvanásť rokov sa GRIN podpísalo pod Ballistics, Bandits, GRAW 1 a 2, Bionic Commando Reamerd, Wanted: Weapons of Fate, Terminator: Salvation a Bionic Commando. V zálohe bol aj pripravovaný majstrovský kúsok, ktorý nebude nikdy dokončený.
S pretrvávajúcimi problémami vo vnútri GRIN sa vysporiadal programátor Peter Björklund po svojom. Spolu s ďalšími bývalými zamestnancami založil Outbreak Studios, ktoré sa bude špecializovať na vývoj elektronickou cestou distribuovaných titulov pre XBL, PSN, PSPgo a iPhone.
Björklund bol mimo iných zodpovedný za sieťový kód použitý v hrách Midtown Madness 2, Battlefield 2: Modern Combat a Battlefield: Bad Company.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 29
- Elon Musk podvádzal v Path of Exile 2 hre, a keď ho Asmongold odhalil, reagoval ak 96
- Prvý pohľad na Nintendo Switch 2 153
- Dizajn PS6 čipu je vraj už hotový 183
- TikTok bol v USA vypnutý 201
- Článok: Najlepšie hry roka 2024 43
- DOJMY: Sid Meier’s Civilization VII 22
- Ako Crysis zadefinoval nároky na grafiku? 93
- AMD RX 9070 a RX 9070 XT karty sa objavili v ďalšom obchode aj s cenami 43
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2024? 38 zobraziť viac článkov >