Cauldron prerušuje práce na konzolových hrách |
Najdlhšie pôsobiace herné štúdio na Slovensku sa od teraz orientuje na mobilné platformy.
Veľmi znepokojivá situácia bola dnes ráno okolo Cauldronu, najdlhšie pôsobiaceho herného štúdia na Slovensku.
Sociálnymi sieťami kolujú informácie, že najdlhšie pôsobiace herné štúdio na Slovensku po 18 rokoch sa zatvára. Pravdou je, že Cauldron ako spoločnosť nekončí, ale jeho tvorba sa z konzolových hier preorientuje na menšie mobilné hry vyvíjané so sesterskou spoločnosťou Top3Line. To sa však podpísalo na zužovaní stavu a prepúšťaní.
“Žiaľ musíme oznámiť našim fanúšikom, že prerušujeme na istý čas výrobu väčších projektov pre PC a konzoly. Náš tím sa dnes musel bolestivo zmenšiť. V blízkej dobe očakávajte z produkcie Cauldronu a Top3Line zaujímavé hry pre mobilné platformy,” stojí na firemných facebookových stránkach.
Marián Ferko, jeden zo spoluzakladateľov, vraví, že “núdzový stav” Cauldronu je odrazom kritickej situácie na trhu - prepady predaja softvéru pre dosluhujúcu generáciu konzol a opatrný prechod na PS4 a Xbox One zo strany investorov, ktorí z obáv nízkej penetrácie nových systémov držia investície na uzde.
Ferko odhaduje, že podobná reštrukturalizácia čaká v dohľadnej dobe viacero tímov.
Cauldron sa dlhé roky venoval loveckým hrám zo série Cabela, vyvíjané boli na mieru pre Activision. Ich zatiaľ posledná hra nevyšla a ešte čaká na oznámenie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 246
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













