Keď sa pri patentovaní popustí uzda fantázii |
Videoherné spoločnosti si pri plánovaní svojich patentov často predstavujú hráčov v tých najviac krkolomných polohách.
pridal matus_ace 27.5.2014 o 7:08 pod hry
HRY > NOVINKY >
Najrôznejšie videoherné spoločnosti sa pri patentovaní svojich nápadov rady nechávajú unášať fantáziou svojich zamestnancov. Aj keď množstvo patentov nikdy neuzrie svetlo sveta, spoločnosti si takto chránia svoje intelektuálne vlastníctvo. Často v tých najpodivnejších oblastiach. Takto nám už v minulosti hrozili napríklad situácie, že pre vypnutie reklamy budeme musieť kričať, alebo že nám pri hraní bude senzor analyzovať sliny.
Vtipnejšie ako samotné patenty sú však niekedy ich náčrtky. O to viac, ak im chýba kontext. Niekoľko tých najviac vydarených vybralo Kotaku. Už hneď prvý týkajúci sa PS Move predstavuje situáciu, do ktorej by sa v obývačke dostávalo len veľmi ťažko.
Páči sa mi!
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 230
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 263
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >