Prednáška: Ako vytvoriť herný trailer pomocou Unity |
Zaujímavá prednáška z Fest Anča od Gregoriosa Kythreotisa zo Shedworks nám priblíži ako sa tvorí herný trailer.
Prednáška bude pozostávať z dvoch častí. Daniel v tej svojej ukáže nástroje, ktoré vytvoril v Unity pri výrobe trailera na najnovšiu hru Project Sable (pracovný názov). Gregorios bude hovoriť o použití architektonického dizajnu pri navrhovaní hry a o použití procesov, ktoré sú menej konvenčné dokonca aj pre skúsených herných dizajnérov. Gregorios Kythreotis je spoluzakladateľ Shedworks, nezávislého herného štúdia v Londýne. Keďže študoval architektúru na University College London, zaujíma ho prepájanie architektúry a videohier. Daniel Fineberg je v Shedworks technický riaditeľ. Spoločnosť založil s kolegami v roku 2014, keď doštudoval vysokú školu, takže nikdy v živote nemal ozajstné zamestnanie.
Hodnotenie videa: | 8.2 |