ANKETA: HERNÉ TRENDY (4)

ANKETA: HERNÉ TRENDY (4)

Interview

Sondovanie herných trendov pokračuje aj dnes v štvrtom diely našej ankety na pokračovanie. Anketa pozostáva z ôsmich otázok, ktoré sme položili vybraným slovenským a českým vývojárom a distribútorom. Seriál bude pravidelne vychádzať každú sobotu a nedeľu. Anketa pokrýva vývoj trendov, rozmach konzol a online titulov. Budete mať možnosť prečítať si názory ľudí, ktorí sú dennodenne v kontakte s herným softvérom. 

V štvrtom diely našej ankety sme vyspovedali marketingového špecialistu distribučnej spoločnosti CD Projekt Chalida Himmata.

1. Na začiatok sa nám predstavte a povedzte akú profesiu vykonávate.

Chalid Himmat, marketingový specialista společnosti CD Projekt

2. Ako ste sa pozerali na herné tituly predtým než ste začali pôsobiť v hernej branži a ako sa na ne dívate dnes?

Ke hrám jsem se dostal velice brzy, už asi v deseti letech jsem nadšeně pařil na stroji Commodore 64 a pak už se to se mnou vezlo. Následoval přechod k PC, u kterého jsem, s menší odbočkou k Playstationu, zůstal do současnosti. Můj pohled na hry se ani po nástupu do společnosti CD Projekt, která se zabývá jejich distribucí nikterak nezměnil. Stále si ve chvilkách volna rád něco pěkného zahraju, stejně jako všichni ostatní ve firmě. V tomto oboru asi nemůže dělat člověk, který nemá ke hrám žádný vztah. Tohle je o lásce na celý život, není to jako prodávat hamburgery nebo třeba pneumatiky.

3. Ktorá hra vás v poslednej dobe zaujala najviac, a ku ktorej sa rád vraciate, prečo?

Upřímně řečeno mám pocit, že je v tom kvantu vycházejících her stále těžší najít opravdové perly. Nyní si maličko přihřeju polívčičku, protože zmíním Trona 2.0, který distribuuje právě CD Projekt. Tato hra mne opravdu mile překvapila svojí perfektní atmosférou připomínající legendárního System Shocka. Všem příznivcům sci-fi 3D akcí s prvky RPG mohu tuto hru vřele doporučit. Dost času jsem také strávil nad starší strategií Europa 1400: The Guild a také nejnovějším přírůstkem do rodiny Need for Speed.

4. Budú sa herné tituly naďalej deliť podľa žánrov, myslíte si, že je možné prísť so žánrom, ktorý sa nebude dať zaškatuľkovať?

V poslední době se stáváme svědky značného zhušťování žánrů v jednotlivých titulech. Dneska už hry zpravidla nejsou pouze střílečky nebo třeba adventury, ale začínají se žánrově prolínat. Ovšem nemyslím si, že by najednou někdo přišel s úplně novým žánrem.

5. Masívne Online hry sa pomaly udomácňujú aj v našich zemepisných šírkach, myslite si, že tento štýl postupne vytlačí singleplayer tituly?

K dokonalému vyhlazení singleplayer her asi nedojde, protože většina těchto her stále vyžaduje dostatek volného času a také nemalé měsíční poplatky. Spousta lidi bere hry jako rychlé odreagování a nechce se jim do nich investovat další peníze a trávit v nich x hodin za den. Rozhodně si ale myslím, že bude stále více lidí propadat nebezpečnému kouzlu onlinových her, dokazují to jejich statistiky.

6. Ktorým smerom si myslíte, že sa budú hry v najbližších rokoch uberať? Kedy sa objavia hry, ktoré nebudeme vedieť odlíšiť od reality?

Hry už dávnou nejsou zábavou pro omezenou komunitu nadšenců, ale stává se z nich masová záležitost. Tímto směrem se také orientuje vývoj her. Všimněte si, že jsou hry den ode dne jednodušší, kratší a srozumitelnější. Musí prostě vyhovovat požadavkům platících mas. Osobně si tedy myslím, že trend přibližování masám bude stále intenzivnější. Když se jeden dneska podívá na leckteré MMORPG, získá pocit, že mají hry k realitě už velmi blízko. Alespoň tak lze usuzovat ze statisíců závislých hráčů, kteří tráví více času ve virtuálním světě nežli ve skutečnosti.

7. V poslednej dobe sa vyvíja čoraz viacej herných titulov exkluzívne pre konzoly, ktoré sú vydané až po niekoľkých mesiacoch na platformu PC. Myslíte si, že je ohrozená platforma PC čo sa týka kvalitných herných titulov?

Částečně jsem na tuto otázku odpověděl u předchozího bodu. Konzole jsou jasnou ukázkou zjednodušování her, hlavně co se interface týče. Člověk nepotřebuje ani elementární znalosti počítačů, aby takovou hru spustil. Pouze vloží CD/DVD do konzole, kterou triviálním způsobem napojí na televizi a může hrát. Dalším faktorem je cena. Životnost takových herních konzolí je v porovnání s PC velmi dlouhá. Do konzole už není třeba sypat další prachy, kupovat lepší hardware a dělat si starosti s drahým software. Stále více lidí hraje z těchto důvodu na konzolích. Naštěstí nebo snad bohužel existuje celá řada zajímavých her, která na konzolích prostě nejsou dobře stravitelné a z různých důvodů dostupné. Nicméně mam pocit, že směr vývoje poukazuje na jisté ohrožení platformy PC.

8. Ako vnímate existenciu plných hier distribuovaných formou freeware? Môžu mať dopad na predaj AAA titulov? Prečo ich vôbec nezávislé tímu produkujú?

Freeware tituly jsou nedílnou součástí herního businessu už od jeho počátků. Svojí kvalitou se však nemohou AAA titulům rovnat, už z toho důvodu, že jejich autoři nemají kapitál potřebný k jejich tvorbě a propagaci. Freeware hry vznikají spíše jako ukázky schopností jednotlivých vývojářů, kteří se snaží prezentovat své schopnosti nebo je tvoří pouze pro radost.

Ďakujem za váš čas a odpovede

Predošlé diely ankety:
Herné trendy (1)
Herné trendy (2)
Herné trendy (3)


napísal spacejunker 18.4.2004
Páči sa mi!
ANKETA: HERNÉ TRENDY (4)


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Red dead online error (3)
Ahojte, chcel by som Vás poprosiť, či nemáte niekt...
|Skladací alebo pevný herný sto... (4)
Ahojte, vedeli by ste mi poradiť nejaký ak možno s...
|Steam deck - nonsteam games se... (5)
čus,ako inštalujete non steam hry na Steam deck? n...
|Philips oled 818 - ktory mod? (3)
Caute, kedze sa v tom az tak nevyznam dosiel som s...
|Problém s batériou notebooku. (7)
Ahojte, pred nedávnom som si všimol, že sa mi o vý...
|Svet, ukrajina, vojny ... (29428)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk