Dobré a nie až tak dobré správy zo Star Citizen |
Squadron 42 napreduje a bude technologicky na najvyššej úrovni, Star Marine má celý kopec problémov a musí byť odložený na neurčito.
Chris Roberts opäť raz poslal pozdrav podporovateľom, priaznivcom a hráčom Star Citizen v dlhom liste zhrňujúcom jeho prácu v uplynulých týždňoch, súčasný stav hry a vyhliadky do najbližšej budúcnosti. Neporušme ale tradíciu a závistlivo sa pozrime na jeho crowdfundingovú kampaň. Tá má k dnešnému dňu na konte už viac ako 84.5 milióna amerických dolárov a prispelo doň už 916 tisíc podporovateľov.
Roberts strávil posledných 10 týždňov dohľadom na "filmovanie" Squadron 42. Pripomeňme, že ide o príbehovú epizodickú singleplayer hru zasadenú do Star Citizen univerza. Je to do značnej miery oddelený titul vyvíjaný štúdiom Foundry 42, ktorý bude hrateľný aj off-line a mal by ponúknuť rovnako vesmírne boje ako aj FPS zložku a tiež sa o ňom hovorí ako o spirituálnom nasledovníkovi Wing Commandera. Môže byť vnímaný ako nedôležitý prívesok, ale Chris Roberts ho berie s plnou vážnosťou a venoval mu nie len čas, ale aj peniaze.
Pri natáčaní scén s profesionálnymi hercami nebol použitý obyčajný, už zabehnutý motion-capture systém, ale pokročilejšia verzia kombinujúca motion-capture a rôzne ďalšie kamery. Herci mali na tvári pri každej scéne jednu až tri kamery a okolo 50 ďalších bolo rozmiestnených okolo. Zábery budú samozrejme spracované najlepším dostupným softvérom, aby mohol byť Roberts aj na túto oddelenú časť Star Citizen hrdý a hráčom ponúkol najživší, priam filmový zážitok, avšak plne pod kontrolou hráča.
So Squadron 42 to teda vyzerá naozaj ružovo, čo sa však nedá povedať o Star Marine. Star Marine je FPS modul Star Citizen, jeho časť, ktorá však má byť, rovnako ako Hangar a Arena Commander, sprístupnená ešte pred uvoľnením prvého buildu kompletnej hry. Pokým v Hangári je možné dokonale preskúmať celý svoj hviezdny koráb, Arena Commander otvoril vesmírne boje a preteky a je na Star Marine module, aby sprístupnil aj prestrelky z pohľadu prvej osoby. Modul vznikajúci primárne v štúdiu illFonic mal byť čochvíľa ponúknutí hráčom na prvý test, lenže sa tak určite nestane.
Roberts vysvetľuje, že narazili na niekoľko technických problémov aj nedokonalostí v hrateľnosti a zdá sa, že vytvorenie hrateľnej a zábavnej verzie bude ešte na dlhé lakte. Členovia tímu z rôznych oblastí sa boria s celou paletou problémov od matchmakingu, cez synchornizáciu animácií z FPS a TPS pohľadov, až po problémy so stabilitou. Vydanie modulu sa preto odkladá na neurčito, podporovatelia by však mali byť o pokrokoch vo vývoji informovaní na týždennej báze.
Čo to teda znamená pre zvyšok hry? Nie veľa. Roberts spočítal, že na Star Marine pracuje približne 15 % jeho tímu. A pokým týchto 15 percent začalo zaostávať, britské štúdio Foundry 42 naďalej pracuje na Squadron 42, v Austine sa pokojne maká na perzistentnom vesmíre a Santa Monica pripravuje ďalšie lode pre modul Arena Commander.
Roberts opäť nezabudol poďakovať všetkým podporovateľom, ktorí mu umožňujú tvoriť hru, akú naozaj chce urobiť a neobmedzovať sa pritom požiadavkami, povoleniami a lehotami nejakého skúpeho a nedočkavého distribútora.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 230
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 264
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Cloud Imperium Games / Cloud Imperium Games Štýl: Akcia / Simulácia Web: domovská stránka hry | |
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|