Dojmy z Gamescomu: Cuphead vás poriadne potrápi, no budete ho milovať |
Vyskúšali sme si na vlastnej koži krátku ukážku očakávanej skákačky, ktorá preverí aj vaše pevné nervy.
Cuphead bol jednou z najkrajších hier tohtoročnej E3 a na nemeckom Gamescome to nebolo inak. Za všetkou tou krásou a roztomilosťou sa však skrýva hra, ktorá chce potrápiť aj tých najvytrvalejších, a pri ktorej budete mať chuť zlomiť nejeden ovládač. O hre už viete skutočne veľa, no stále neviete to najdôležitejšie - ako sa vlastne v skutočnosti hrá.
Viete napríklad to, že ide o skákačku, ktorá je inšpirovaná animovanými filmami z 30. a 40. rokov minulého storočia. Priam z nej srší stará ručná tvorba, ktorá jej prepožičiava jedinečný umekecký nádych, ktorý aktuálne na trhu nemá obdoby a nezdá sa, že by sme sa niečoho podobného ešte mali dočkať. Umeleckému zámeru je podriadené všetko, vrátane hudby, či príbehu. No tak je to asi najlepšie, keďže to je práve vec, ktorá vás prinúti sa pri nej zastaviť.
Viete aj to, že je výrazne stavaná na kooperáciu dvojice hráčov, ktorí sa v nej vydajú na spoločnú cestu plnú nebezpečenstva, kde sa pokúsia splatiť dlh diablovi po prehratej stávke. Nestratí sa v nej však ani sám jeden hráč, ktorý si do sýtosti užije nie len skákania, ale aj akcie.
Hra je vlastne o súbojoch s bossmi. Prakticky takmer stále čelíte nejakému nepriateľovi, ktorý je väčší a aj silnejší ako vy. Opakuje určitú postupnosť svojich útokov a vy to celé musíte prekuknúť a nájsť to najslabšie miesto. Disponujete viacerými útokmi, a tak musíte zvoliť ten správny. Postupne sa môžete dopracovať k silnejším a špeciálnym útokom, ktoré určite neraz padnú vhod. No predtým pravdepodobne niekoľkokrát položíte život ako obetu tomu, aby ste sa o nepriateľoch naučili viac. Nazbierané zbrane vám zostanú aj po smrti.
Každý z bossov je iný a má svoj jedinečný štýl. Prerastený zemiak po vás pľuje rôzne projektily, ešte väčšia mrkva si zase pre vás pripravila až dva typy útokov, no a napríkld pirátsky kapitán po vás strieľa z ryby a popri tom na vás aj zhadzuje sud. Súboje s bossmi sú prekladané presunom po svete v štýle akčných RPG ako napríklad prvá Zelda, na ktoré nazeráte zhora.
Do vydania hry zostáva ešte pomerne veľa času, no už teraz nám hrateľné demo ukázalo, že má nie len na pomery nezávislej scény veľké ambície. Je to zábava, no hlavne veľká výzva, kedy musíte postup neraz opakovať poučení z predchádzajúcich chýb. Ak máte radi, keď vás hra potrápi, môžete sa tešiť.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 230
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 263
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >
PC
Xbox One Vývoj: Microsoft / Studio MDHR Štýl: Arkáda Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|