Microsoft ukázal experimentálne ovládače virtuálnej reality so spätnou odozvou |
Vibrovanie ovládačov nestačí, mali by simulovať rôzne tvary a klásť odpor aspoň jednému prstu.
Microsoft Research nám ukazuje dva modely špecializovaných ovládačov k headsetom virtuálnej reality. Dostali mená NormalTouch a TextureTouch a oba sú zamerané na haptickú, teda hmatovú odozvu. Haptické prvky ovládania sa objavili už v druhej polovici 90-tych rokov vo forme rôznych vibračných motorčekov, ktoré sa v herných ovládačoch zachovali dodnes. Niektoré mobilné zariadenia aj ovládače k VR headsetom HTC Vive a Oculus Touch majú pokročilejšiu technológiu, ale aj tak sa obmedzujú na vibrovanie. Výskumníci Microsoftu vymysleli niečo pokročilejšie, hoci iba pre jeden prst.
NormalTouch využíva tri motorčeky k ovládaniu naklonenia plôšky, na ktorej spočíva hráčov prst. Zmeny polohy plôšky v určitých miestach v priestore majú vyvolať dojem, že hráčov prst prechádza po určitých tvaroch objektov. Okrem tvarov sa dajú simulovať aj odlišné tvrdosti predmetov tým, že sa upravuje sila, ktorú je potrebné vyvinúť prstom, aby sa výška alebo pozícia plôšky zmenila. Na rovnakom princípe pracuje TextureTouch, ktorý ale má 16 malých motorčekov a každý ovláda jednu zo šestnástich mini-plôšok spojených do tvaru štvorca (4x4). Vďaka tomu môže TextureTouch detailnejšie simulovať tvary predmetov pod prstom.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 99
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 327
- Half-Life 2 je k svojmu 20. výročiu zadarmo 84
- Aké hodnotenia dostal Stalker 2 v recenziách? 98
- Zľavy na PS5 konzoly a príslušenstvo boli spustené 81
- Chcete si zložiť herné PC s AMD Ryzen procesorom? 113
- Aký výkon má PS5 Pro oproti RTX 4070 v Alan Wake 2? 163
- Takto vyzerá prostredie Skyrimu na Unreal Engine 5 27
- Ako to bolo s Half-Life Episode 3? Prečo ju Valve nedokončilo? 63
- Stalker 2 predstavil niektoré z artefaktov 67 zobraziť viac článkov >