Red Dead Redemption 2 bol vytvorený krvou zamestnancov, rovnako ako predošlé hry Rockstaru |
Už pred vydaním Red Dead Redemption 2 sa začalo hovoriť o 100 hodinovom pracovom týždni v Rockstare a zamestnanci to aj potvrdzujú.
Už pred vydaním Red Dead Redemption 2 sa začalo hovoriť o 100 hodinovom pracovnom týždni v Rockstare a zamestnanci to aj potvrdzujú. Síce skôr hovoria o 50-80 hodinovom týždni, ale potvrdzujú, že vo firme sa očakávajú nadčasy, ktoré nie sú vždy preplatené. Všeobecne vo firme funguje crunch culture, teda nadčasová kultúra, kde sa neustále naháňajú termíny a zamestnancov tlačia na pokraj síl.
Podrobne sa téme povenovalo Kotaku, ktoré pozbieralo výpovede od zamestnancov pracujúcich na Red Dead, potvrdzujúcich, že nadčasy sa jednoducho od zamestnancov očakávajú. Zamestnanci cítia tlaky na to, aby ostávali po práci, cez víkendy. Podobné reporty má aj GameIndustry a aj Eurogamer.
Nesťažujú sa síce všetci, ale všeobecne je tam veľa ohlasov na kultúru firmy a to už roky dozadu. Už o tom boli správy v roku 2010 pri prvom Red Dead Redemption, pri Grand Theft Auto V bol leaknutý aj dokument s hodinami zamestnancov, kde pri tých, ktorí klesali 60 hodín týždenne, bolo červenými písmenami označené ako "Under". Napríklad v San Diegu do roku 2016 neboli nadčasy ani voliteľné, ale povinných bolo 80 hodín týždenne. Ak zamestnanci nerobili na Red Dead 2, mali ďalších 8 hodín testovať GTA V. Robili 11 hodín celý týždeň.
Jeden z bývalých zamestnancov, ktorý pracoval na Red Dead Redemption 2, povedal, že myšlienka, že sa Rockstar stará o zdravie svojich zamestnancov je na smiech. Bol zatlačený ešte hlbšie do depresie a strachu. Bol vyčerpaný a nemohol mať mimo práce žiadnych priateľov. Začal piť. Smeje sa na vyjadreniach Dana Housera, že nadčasy sú voliteľné. Je to voliteľné, ak chcete prísť o zamestnanie, alebo sa nikdy neposunúť v kariére vpred.
Napríklad v Rockstare v New Yorku sa robili aj nočné tri-štyrikrát do týždňa a tiež to nebolo prezentované ako nepovinné. V Rockstar Toronto sa nadčasy roky nepreplácajú. Je toho veľa z každej pobočky, síce sa to mieša aj s pozitívnymi ohlasmi a manažment sa to neustále snaží obraňovať, že ide len o menšinu zamestnancov a všetko je dobrovoľné.
V každom prípade nevrhá to na vedenie Rockstaru dobré svetlo. Síce raz za čas spravia parádnu hru ako GTA V alebo teraz Red Dead Redemption 2, ale následne už len berú peniaze z GTA Online alebo teraz začnú z Red Dead Online, na singleplayer obsah kašlú a len hrabú peniaze pre seba, zatiaľ čo ich zamestnanci robia 7 dní v týždni často bez preplatených nadčasov.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Doom: The Dark Ages 85
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Nové zľavy v Alza dňoch 12
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 77
- Na fórach sa zbierajú prípady pokazených Ryzen 7 9800X3D procesorov 109
- Lionsgate: John Wick 5 je oficiálne schválený, ďalšie dva filmy sú v príprave, nov 25
- Windows 11 dostane nový dizajn BSOD, stratí možnosť inštalácie bez loginu 122
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 110
- Aprílové hry 34
- Nintendo Switch 2 vyjde 5. júna za 469 eur 105 zobraziť viac článkov >
Xbox One
PC PS4 Vývoj: Take 2 / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|