Tvorca pôvodného Deus Ex by veľmi rád spravil ďalší diel |
Pri hraní Human Revolution totiž kričal frustráciou z niektorých vecí, ktoré by on urobil určite inak.
Futuristická RPG hra Deus Ex vznikla ešte v roku 2000 pod vtedy pomerne mladým štúdiom Ion Storm, ktorému šéfoval John Romero. Celú myšlienku o hre v štýle Deus Ex však mal dlhší čas v hlave dizajnér Warren Spector, ktorého práve Romero koncom 90. rokov oslovil a pozval do štúdia Ion Storm, aby svoj sen mohol zrealizovať. Z tejto snahy vzišli dva kvalitné tituly - pôvodný Deus Ex z roku 2000 a o tri roky na to Deus Ex: Invisible War. Séria sa po vydaní tohto dielu na pár rokov odmlčala a značku získalo Square Enix. To sa ho v roku rozhodlo obnoviť a v roku 2011 prišlo Deus Ex: Human Revolution, ktoré v recenziách obstálo nadpriemerne a hráči k nej mali rovnako pozitívny prístup.
S novými pokračovaniami však Spector pochopiteľne nič nemá, a tak je jeho najnovšie vyjadrenie k vyššie spomínanému Human Revolution zaujímavé. Hru pochopiteľne hral, no počas hrania v podstate neustále kričal od frustrácie: "Boli tam tri či štyri veci, ktoré by som určite spravil inak a tri z týchto štyroch vecí boli také, ktoré ma vytáčali."
"Bol tam modálny krycí systém, z ktorého nie som nejak nadšený - iba dovolil hráčom skryť sa a urobil AI dosť rozumnú na to, aby o tom vedeli. Nedali hráčom zbrane zadarmo, len pre obyčajné kopnutie ste potrebovali energiu. AI nebola dobre načasovaná, nakoľko ak ste pri stealth štýle zlyhali, zrazu ste sa ocitli v prestrelke po celú dobu misie. No a taktiež súboje s bossmi. Trénovali vás na to, že sa dajú problémy riešiť viacerými spôsobmi, no potom stojíte pred súbojom s bossom, kde nemáte inú možnosť."
Čo sa však týka celkových pocitov z hry, nie sú až také zlé, aj keď chyby nemôže prehliadnuť:
"Keď som sa dostal na koniec, mal som z hry Deus Ex zážitok. Tím zostavený okolo hry bol naozaj veľmi verný tomu, čo sme chceli spraviť s pôvodnou hrou a myslím si, že spravili naozaj skvelú prácu. S výnimkou zopár vecí, ktoré ma frustrovali."
Spector v súčasnosti pracuje v Otherside Entertainment na dungeon hre Underworld Ascendant a System Shock 3. Pri otázke, či by sa k Deus Ex ešte rád vrátil a pripravil ďalší diel, bola jeho reakcia absolútne jednoznačná: "Okamžite", no zároveň nemáme nič očakávať, nakoľko je nepravdepodobné, že by firma značku pustila do iných rúk.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 228
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|