Microsoft na GDC predstavil variable rate shading funkciu pre všetkých vývojárov |
DX12 podporuje aj funkciu variabilnej kvality shadovania v hrách a Microsoft ju začína tlačiť medzi vývojárov.
DX12 podporuje aj funkciu variabilnej kvality shadovania v hrách a Microsoft ju začína tlačiť medzi vývojárov. Videli sme ju už vo Wolfensteinovi II, kde to Nvidia prezentovala na nových Turing kartách, ktoré na to majú funkcie a umožňujú tak hry zrýchliť.
Totiž vývojári si môžu zvoliť, akou rýchlosťou alebo akou kvalitou sa budú shadery na objektoch a textúrach vypočítavať. Dokáže to šetriť výkon a pritom to môže mať len minimálny dopad na grafiku.
Presnejšie Microsoft hovorí, že teraz existujú dva typy podpory Variable shaderov v grafických kartách a to podľa toho, či spadajú do DX12 tier 1, alebo DX12 tier 2. Kde tier 1 podporuje per-draw funkciu, tier 2 aj within-draw.
Tier 1 per-draw napríklad funguje na mape v Civilization hre, kde vývojári nastavili nižší shading 2x2 pre terén a vodu (nebudú tak ostré), zatiaľ čo 1x1 shading dostali budovy, vozidlá a UI. Získali tak 20% framerate, ale aj s vizuálnou degradáciou. Na pravej strane obrázka to aj vidieť
Tier 2 umožní detailnejšie nastavenie častí obrazovky, kde má byť shading detailnejší, čo oproti tiaru 1 zvýši kvalitu takmer na nerozoznanie a zároveň zlepší framerate. Získali tu 14% výkonu.
Obrázok detailnejšie ukazuje shading rate pre jednotlivé oblasti
Čo sa týka podpory kartami, zatiaľ to podporuje len Nvidia a bude to fungovať na nových Intel integrovaných a aj dedikovaných grafikách. Vývojári to už začínajú zapracovávať a podporované to bude ako Unity enginom, tak Unrealom a v hrách to zapracuváva už Activision, Ubisoft, IO interactive, Massive, samozrejme štúdiá Microsoftu.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy v Alza dňoch 23
- RECENZIA: The Last of Us Part II Remastered (PC verzia) 105
- Nintendo Switch 2 vyjde 5. júna za 469 eur 130
- Lionsgate: John Wick 5 je oficiálne schválený, ďalšie dva filmy sú v príprave, nov 25
- Aký mobil kúpiť na jar 2025 za 200, 300, 400, 500 alebo 1000 eur? 44
- Článok: Prvý kontakt s Nintendo Switch 2 86
- Zomrel herec Val Kilmer, okrem filmov sa objavil aj v hre 54
- Windows 11 už má novú možnosť obídenia prihlásenia pri inštalácii 37
- RECENZIA: South of Midnight 12
- RECENZIA: Rise of the Ronin (PC verzia) 12 zobraziť viac článkov >