Microsoft rieši s vývojármi nižší výkon Xbox Series X oproti PS5 v niektorých tituloch |
Takže, ako je to s výkonom Xbox Series X?
Phil Spencer sa vyjadril k problému s výkonom niektorých hier na Xbox Series X, kde sú miestami väčšie poklesy ako na menej výkonnej PS5. Tam vieme, že PS5 vývojári dostali devkity skôr a boli lepšie pripravení, zatiaľ čo Xbox Series X/S umožnil certifikácie len v júni, keďže Microsoft čakal na RDNA2 architektúru. Zároveň aj prepracoval svoj vývojový Game Developers Kit (GDK) oproti predchádzajúcej generácii, čo vytvára vývojárom ďalšiu prácu.
Phil k tomu hovorí:
"Sme si vedomí problémov s výkonom pri niekoľkých optimalizovaných tituloch pre konzoly Xbox Series X/S a spolupracujeme s našimi partnermi na identifikácii a riešení problémov s cieľom zabezpečiť optimálny zážitok. Teraz, ako začíname novú generáciu konzoly, naši partneri len lížu povrch toho, čo konzoly novej generácie dokážu. Malé chyby popri tom, ako sa učia využiť našu novú platformu, sú očakávané. Tešíme sa na pokračovanie spolupráce s nimi, aby sme v im pomohli objavovať možnosti konzoly Xbox Series X/S do budúcnosti."
Uvidíme tak, ako sa bude výkon hier na Xbox Series X vyvíjať, minimálne vieme, že Codemasters opravuje Dirt 5, kde mali veľa chýb a aj Treyarch sa snaží rýchlo opravovať chyby na Call of Duty, aj keď zároveň vytvára ďalšie chyby.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové výpredaje spustené 32
- Postavu Ciri bude v The Witcher 4 hrať Ciara Berkeley 93
- Far Cry 7 je v príprave, príde aj Far Cry extrakčná akcia 77
- RECENZIA: The Thing: Remastered 20
- Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík 82
- Testy novej Intel Arc B580 grafiky ukazujú výkon nad RTX 4060 71
- RTX 5060 Ti má dostať 16GB pamäte, ale RTX 5060 zostane pri 8GB 133
- Stalker 2 dostal veľký patch 1.1, vylepšuje A-life 112
- Diablo 4 je zadarmo na zahranie až do nového roka 53
- EA spustilo odmeny pre predplatiteľov EA Play a Xbox Game Pass Ultimate 16 zobraziť viac článkov >