RTX Direct Illumination je nová grafická funkcia Nvidie, ktorá umožní pridať do hry neobmedzený počet svetiel |
Ďalšou zaujímavosťou, ktorú Nvidia odprezentovala na svojej aktuálnej konferencii, je RTX Direct Illumination.
HRY > NOVINKY >
Ďalšou zaujímavosťou, ktorú Nvidia odprezentovala na svojej aktuálnej konferencii, je RTX Direct Illumination. Odprezentovali to na Unreal Engine 4, pričom vďaka funkcii už bude jedno, či dáte do hry desať, sto, tisíc alebo milión svetiel, vždy bude záťaž rovnaká. Pritom všetko bude dynamicky nasvietené, bude vytvárať tiene a všetko, čo k tomu patrí. K tomu sa dá spojiť s RTX Global Illumination a autori získajú kompletné nasvietenie sveta.
Samotný RTX Direct Illumination využíva raytracing a AI na čo najrýchlejšie spracovanie sveta. Čo je zaujímavé, bude fungovať ako na RTX kartách, tak na AMD kartách a aj na konzolách.
Momentálne je však funkcia dostupné len v NvRTX vetve Unreal Engine 4.26.1. Plné zapracovanie ešte len príde.
Zdroj:
developer.nvidia.com
Páči sa mi! (+6)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Doom: The Dark Ages 83
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Nové zľavy v Alza dňoch 12
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 77
- Na fórach sa zbierajú prípady pokazených Ryzen 7 9800X3D procesorov 109
- Lionsgate: John Wick 5 je oficiálne schválený, ďalšie dva filmy sú v príprave, nov 25
- Windows 11 dostane nový dizajn BSOD, stratí možnosť inštalácie bez loginu 122
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 110
- Aprílové hry 34
- Ubisoft založil novú dcérsku firmu, ktorá sa bude starať o Assassin’s Creed, Far C 57 zobraziť viac článkov >