Najnovšie sa dostávajú na Xbox360 stále ďalšie hry a už aj SCi-Eidos ohlásilo konverziu svojho titulu Tomb Raider: Legend, ktorý vraj plne využije grafické možnosti novej konzoly. Crystal Dynamics by na to aj malo potenciál, uvidíme ako to do začiatku roka 2006 zvládnu, kedy by hra vyšla spolu s ostatnými verziami. Sľubujú per-pixel svetlá a tiene, normal-mapping a ďalšie grafické špeciality, ktoré by ostatné verzie nestíhali. Nebudú chýbať ani úlohy závislé na fyzike prostredia. Toby Gard, tvorca pôvodného Tomb Raidera vyhlásil, že jeho originálna idea by mohla byť na Xbox360 aj realizovateľná.
Rovnako sa next-gen verzie dočká aj práve vyvíjaný Dark Messiah of Might & Magic, akčný remake M&M série od UBI softu. Ten vyvíja Arcane Studios pre PC na Source engine od Valve, ktorý síce ešte nebol oficiálne pre Xbox360 potvrdený, ale zjavne sa ho dočkáme aj tam. Arcane už zháňa aj ľudí na vývoj next-gen verzie. PC verzia sa má objaviť v roku 2006.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 227
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|