Metalová FPS Perish chce priniesť poriadnu výzvu |
Len trojica vývojárov už niekoľko rokov pracuje na FPS Perish a teraz nám ju detailnejšie predviedli
FPS je žáner, ktorý sa už dnes zdanlivo nedá robiť v malom. Aj napriek tomu sa do toho stále indie tímy púšťajú a niekedy to dopadne naozaj dobre. Uvidíme, či to bude aj prípad trojice vývojárov zoskupených v štúdiu ITEM42, ktorí pracujú na hre Perish, ktorú nám teraz detailnejšie predviedli. Sami robia všetko - grafiku, hudbu a zvuk a samozrejme píšu aj kód, no vôbec to nevyzerá len na prácu troch ľudí. Inšpirácie sú jasné, je v tom trochu z klasík Quake a Hexen, kooperácia je ako vo Vermintide a variabilitu nepriateľov čerpajú z Dark Souls.
Aj napriek tomu je ale Perish dosť unikátnou hrou. Je založená na príbehu, no ponúka roguelike zážitok pre 4 hráčov, ktorí sa spoločne pokúšajú dostať z očistca. Hra sa výrazne inšpiruje gréckou mytológiou a aj filozofiou, napríklad Platónom, takže prejdete mnohými mytologickými lokalitami, budete bojovať proti mytologickým monštrám a využívať mytologické zbrane.
Hrateľnosť má byť zo začiatku zameraná skôr na melee zbrane a ako kladivá, sekery, ale nájdete tu aj Diove rukavice metajúce blesky, luky a aj netradičné strelné zbrane. Napríklad v Héfaistovej dielni nájdete antickú brokovnicu, no je tu aj puška s nábojmi, ktoré sa od všetkého odrážajú. Zbrane sú pritom viazané na lokality, takže v každej nájdete trochu iné kusy. Vlastnosti a schopnosti si budete vylepšovať kartami, je tu tiež veľa itemov a inšpirácia v Dark Messiah of Might & Magic sa v tomto aspekte nedá skryť. Počítať musíte aj s pascami, ktorých tu bude naozaj veľa a môžu vás stáť život, ale môžete ich aj využiť vo svoj prospech. Akurát ten gunplay v našej prezentácii nepôsobil práve najlepšie a autori by ho ešte mali vyladiť.
S hrou chcú ponúknuť aj poriadnu výzvu a podľa ich slov sa máme pripraviť na to, že budeme zomierať. Života tu totiž nebude nazvyš a to do hry prináša zaujímavý element. Hráte, darí sa vám a zrazu stojí pred rozhodnutím - pokračujem ďalej a posuniem sa v príbehu, pričom riskujem stratu všetkého, čo som doteraz získal, alebo sa radšej vydám do Panteónu, kde peniaze vymením za nové a lepšie vybavenie, no budem musieť začať odznova?
Ak hra už teraz niečím naozaj zaujala, tak je to veľmi slušný metalový soundtrack, o ktorý sa postaral jeden z vývojárov, ktorý aj hrá v metalovej kapele, takže mu je žáner blízky a na hre to je badať. Akcia zatiaľ kolísala, ale atmosféra a hudby na tom boli veľmi dobre. A na akých platformách sa hry dočkáme? Zatiaľ je vo vývoji primárne pre PC a možno neskôr nazrie aj na konzoly, ak to bude dávať zmysel.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové výpredaje spustené 30
- Postavu Ciri bude v The Witcher 4 hrať Ciara Berkeley 93
- Far Cry 7 je v príprave, príde aj Far Cry extrakčná akcia 77
- RECENZIA: The Thing: Remastered 20
- Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík 82
- Testy novej Intel Arc B580 grafiky ukazujú výkon nad RTX 4060 71
- RTX 5060 Ti má dostať 16GB pamäte, ale RTX 5060 zostane pri 8GB 133
- Stalker 2 dostal veľký patch 1.1, vylepšuje A-life 112
- EA spustilo odmeny pre predplatiteľov EA Play a Xbox Game Pass Ultimate 16
- Steam spustil zimný výpredaj a hlasovanie o hru roka 61 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: HandyGames / Item 42 Štýl: Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|