Analýza grafiky Far Cry 6 na PC a konzolách |
Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Far Cry 6.
Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Far Cry 6 a jeho jednotlivé grafické efekty, ako aj celkový výkon. Ako vieme, konzoly idú pekne na 60 fps, kde PS5 a Xbox Series X sa snažia blížiť k 4K, kde Xbox je k tomu bližšie. Idú na trochu znížených nastaveniach z PC. PC má pritom aj raytracing, ktorý je však len slabo implementovaný na tiene a rovnako obmedzený na odlesky. Tie sú na niektorých plochách a v nízkom rozlíšení, kde sa nedá nastaviť vyššie. DF hovorí, že je škoda, že tento výkon neinvestovali radšej do raytracingového AO.
Na PC má však hra problémy so správou textúr v pamäti a zjavne autori nenastavili aj dobré limity pre karty, napríklad na RTX3080 nevyužijú 10GB, ale len 8GB a aj tak následne znižujú kvalitu textúr. Na PC tieto veci nedotiahli. Minimálne pre Nvidia karty.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 227
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akcia / Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|