IGN prinieslo interview s LucasArtsom o ich novom pokračovaní Star Wars série, konkrétne Jedi akcie, z ktorej sme víziu videli minulý týždeň vo videu (video LucasArts vytvorili už pred rokom). Haden Blackman porozprával o videu, v ktorom išlo o to, ukázať čo by chceli v ďalšej hre dokázať (ukázali to aj samotnému Lucasovi). Teraz sa snažia hlavne vytvoriť nástroje pomocou, ktorých by zvládli spraviť hru podľa ich vízie, nástroje ako NaturalMotion a Digital Molecular Matter, ktoré predvádzali na E3 v Indianovi Jonesovi, a ktoré ukazujú, že simulácia je budúcnosť. K tomu všetkému si vytvárajú aj vlastný engine. Nechcú enginy ako Unreal, chcú všetko vlastné, všetko, čo by spĺňalo ich požiadavky. Rovnako chcú používať nástroje používané pri robení efektov filmov (od Lucasovho Industrial Light and Magic) vo svojich next-gen hrách.
Zatial je realita taká, že na počiatku ich novej hry bola táto vízia, teraz sa okolo toho pokúšajú spraviť všetko, aby to premenili do reality, pridali tomu príbeh a dotiahli to do dokonalosti. Hru zakladajú hlavne na fyzike a materiáloch, kde by ste nikdy nemali vidieť dva krát rovnakú scénu. Rovnako aj deštrukcia objektov bude rôzna podľa typu materiálu, všetko budú simulovať real-time. Nakoniec nebude chýbať ani biomechanická AI, podľa ktorej budú postavy jednať realtisticky s ohľadom na nakaždý svoj kĺb a končatinu. Budú sa sami zachraňovať, chytať okrajov, bojovať. Bude to založené na simulácii, takže to bude vždy iné.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 29
- Elon Musk podvádzal v Path of Exile 2 hre, a keď ho Asmongold odhalil, reagoval ak 96
- Prvý pohľad na Nintendo Switch 2 153
- Aké sú vylepšenia výkonu RTX50 grafík oproti RTX40 generácii bez frame generation? 179
- Dizajn PS6 čipu je vraj už hotový 183
- TikTok bol v USA vypnutý 201
- Článok: Najlepšie hry roka 2024 40
- DOJMY: Sid Meier’s Civilization VII 22
- Ako Crysis zadefinoval nároky na grafiku? 93
- AMD RX 9070 a RX 9070 XT karty sa objavili v ďalšom obchode aj s cenami 43 zobraziť viac článkov >