Avowed prešiel na Unreal engine 5.3 |
Unreal Engine 5 je stále vo vývoji a nové verzie pridávajú nové možnosti a optimalizácie.
Hry vyvíjané na Unreal Engine 5 to nemajú také jednoduché, keďže nové verzie enginu neustále prichádzajú, zlepšujú výkon a možnosti a ideálne je pre nich vždy prejsť na novú verziu. To však vždy zaberie čas a nie každá firma to stihne. Aktuálne Epic vydal Unreal engine 5.4, ale napríklad vyvíjané hry ešte len prechádzajú na 5.3 verziu.
Hellblade II, myslím, bol len na 5.2 verzii, ktorý vyzerá parádne, ale už nestihol prejsť na 5.3. Tá medzitým priniesla ďalšie optimalizácie a ďalšie efekty a 5.4 je znovu ďalej a hlavne sa v nej autori zamerali na výkon.
Avowed, ktorý má vyjsť na jeseň, pôvodne začínal vývoj na Unreal Engine 4, ale pred dvomi rokmi ho preportovali na Unreal engine 5 a podľa informácií aktuálne prešiel na verziu 5.3. Firme s tým pomáhal Xbox tech tím a Coalition, ktoré sa už roky zaoberá týmto enginom a spolupracuje s Epicom na optimalizácii enginu pre Xbox. Popritom na ňom pripravujú aj Gears 6.
Pre Avowed by bolo ideálne, keby stihlo aj prechod na 5.4 verziu, keďže práve tá by mu pomohla k vyšším rozlíšeniam a hlavne sa v nej ľahšie na konzolách dosahuje 60 fps.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 228
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261 zobraziť viac článkov >
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Obsidian Entertainment Štýl: RPG / Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|