Microsoft prestavil svoj Auto Super Resolution upscaling |
AutoSR bude doplnok k ich DirectSR funkciám. Zatiaľ však pôjde len pre Snapdragon procesory.
Microsoft predstavil AutoSR funkciu. Tá bude ich vlastný AI upscalingom a bude doplnok k ich DirectSR funkciám. Zatiaľ však pôjde len pre Snapdragon procesory. Nebude to priamo technika ako DLSS alebo FSR, ktorá vyžaduje zapracovanie do hry, ale bude na upscaling bez nutnosti zapracovania do hier. Teda upscaluje hry bez ďalších informácii o frejmoch a vektoroch, ale samotný upscaling robí cez AI podobne ako DLSS. Využíva na to všeobecné dáta naučené na hrách. Uvidíme, tak v akej kvalite to vlastne bude. Nečakáme, že by to nehradilo DLSS.
Funkcia bude spustená 18. júna na Copilot+ PC notebookoch (zatiaľ so Snapdragonmi) a bude oficiálne podporovať 11 hier a to:
Borderlands 3, Control (DX11), Dark Souls III, God of War, Kingdom Come: Deliverance, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Sekiro Shadows Die Twice, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 a The Witcher 3.
Tieto Microsoft otestoval, ale hovorí, že hráči môžu skúšať aj ďalšie. Môžu sa však vyskytnúť rôzne problémy, alebo to nemusí ísť tak ako má.
Microsoft teraz bude pracovať na vylepšeniach AutoSR a pridá HDR a multimonitor podporu.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 29
- Elon Musk podvádzal v Path of Exile 2 hre, a keď ho Asmongold odhalil, reagoval ak 96
- Prvý pohľad na Nintendo Switch 2 153
- Aké sú vylepšenia výkonu RTX50 grafík oproti RTX40 generácii bez frame generation? 179
- Dizajn PS6 čipu je vraj už hotový 183
- TikTok bol v USA vypnutý 201
- Článok: Najlepšie hry roka 2024 41
- DOJMY: Sid Meier’s Civilization VII 22
- Ako Crysis zadefinoval nároky na grafiku? 93
- AMD RX 9070 a RX 9070 XT karty sa objavili v ďalšom obchode aj s cenami 43 zobraziť viac článkov >