Microsoft prestavil svoj Auto Super Resolution upscaling |
AutoSR bude doplnok k ich DirectSR funkciám. Zatiaľ však pôjde len pre Snapdragon procesory.
Microsoft predstavil AutoSR funkciu. Tá bude ich vlastný AI upscalingom a bude doplnok k ich DirectSR funkciám. Zatiaľ však pôjde len pre Snapdragon procesory. Nebude to priamo technika ako DLSS alebo FSR, ktorá vyžaduje zapracovanie do hry, ale bude na upscaling bez nutnosti zapracovania do hier. Teda upscaluje hry bez ďalších informácii o frejmoch a vektoroch, ale samotný upscaling robí cez AI podobne ako DLSS. Využíva na to všeobecné dáta naučené na hrách. Uvidíme, tak v akej kvalite to vlastne bude. Nečakáme, že by to nehradilo DLSS.
Funkcia bude spustená 18. júna na Copilot+ PC notebookoch (zatiaľ so Snapdragonmi) a bude oficiálne podporovať 11 hier a to:
Borderlands 3, Control (DX11), Dark Souls III, God of War, Kingdom Come: Deliverance, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Sekiro Shadows Die Twice, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 a The Witcher 3.
Tieto Microsoft otestoval, ale hovorí, že hráči môžu skúšať aj ďalšie. Môžu sa však vyskytnúť rôzne problémy, alebo to nemusí ísť tak ako má.
Microsoft teraz bude pracovať na vylepšeniach AutoSR a pridá HDR a multimonitor podporu.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Warhammer 40,000: Space Marine 2 82
- Alza spustila nové zľavy 18
- PlayStation spúšťa oslavy k 30. výročiu a potvrdzuje dizajn PS5 Pro 87
- Concord vypne servery, refunduje hráčov a predaj hry nateraz skončí 123
- Minecraft dostal prvý trailer na svoje filmové spracovanie 56
- RECENZIA: Astro Bot 151
- Aké filmy a seriály prídu v septembri? 34
- Nové Nvidia karty zrejme prinesú vyššiu spotrebu, RTX 5090 môže potrebovať až 600W 168
- DOJMY: Gothic Remake 16
- Aké hry prídu v septembri? 35 zobraziť viac článkov >