Bioware prepustilo ľudí z vývoja Dragon Age: Veilguard, nepotrebuje ich |
Po slabých predajoch Dragon Age musí štúdio prepúštať, respektíve ľudí posúva do iných tímov EA.
BioWare ohlásilo, že po vydaní hry Dragon Age: The Veilguard štúdio prechádza zásadnou reorganizáciou a mení svoj prístup k vývoju hier, čo bolo pôvodne oznámené v auguste 2023. Hlavným cieľom týchto zmien je prispôsobiť sa náročným potrebám nadchádzajúcich projektov a zabezpečiť najvyššie štandardy kvality vo vývoji hier.
V súčasnosti sa kľúčový tím, zložený z veteránov pôvodnej trilógie Mass Effect (medzi ktorých patria napríklad Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley a ďalší), intenzívne podieľa na vývoji novej hry zo série Mass Effect. Tento prístup symbolizuje záväzok BioWare k inováciám a hĺbke premýšľania o tom, ako ponúknuť fanúšikom čo najlepšie herné zážitky.
Vzhľadom na aktuálnu fázu vývoja nie je potrebná podpora celej spoločnosti. Preto BioWare využilo svoje interné zdroje a presunulo mnohých svojich kolegov do iných tímov v rámci EA, kde mohli nájsť pozície, ktoré lepšie zodpovedali ich schopnostiam a potrebám spoločnosti. Takýto krok umožňuje štúdiu sústrediť sa na kľúčové projekty a stať sa efektívnejším.
Firma hovorí, že nepotrebuje toľko ľudí k aktuálnemu vývoju Mass Effectu, aj keď samozrejme zužitkovalo by ich a vývoj by bol rýchlejší, ale EA im po slabých predajoch Dragon Age určite znížilo rozpočet a musia sa uskromniť. Môžeme odhadovať, že ak nebude mať predaje ani nový Mass Effect, štúdio EA zatvorí. Problémom tiež je, že bolo prepustených veľa ľudí, ktorí v štúdiu boli dlhé roky, niektorí až 25 rokov, pričom pracovali na Dragon Age či Mass Effect od začiatku, prípadne aj na predchádzajúcich hrách BioWare. Tento krok už kritizuje napríklad Larian.
Celkovým cieľom týchto zmien je transformovať BioWare na štúdio, ktoré je viac zamerané a prispôsobivé, pričom si udržiava svoju tradíciu vytvárania nezabudnuteľných RPG hier. V správe manažér Gary McKay vyjadruje vďaku za podporu a zdôrazňuje, že tieto kroky sú kľúčové pre budovanie novej budúcnosti BioWare.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 227
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261 zobraziť viac článkov >