Galactic Civilizations II: Twilight of Arnor bude už druhým datadiskom k obľúbenej ťahovej stratégii. Tentoraz prinesie predovšetkým viac lodí, viac zbraní, viac vesmírnych objektov, skrátka viac všetkého. Tvorcovia uprednostnili druhú expanziu pred vývojom tretieho plnohodnotného pokračovania, pretože "trojku" chcú ponúknuť s určitým odstupom a predovšetkým v modernom spracovaní, ktoré bude využívať technológie budúcnosti, na ktoré si treba ešte chvíľu počkať.
V Twilight of Arnor bude mať každá civilizácia osobité rozvetvenie technológií. Napríklad Drengin Empire bude mať inováciu "compulsory labor", ktorá umožní výstavbu otrokárskych baní, čím sa zlepší produkcia na planéte. Ak niekto dobyje toto územie, bude stáť pred morálnou dilemou, či ponechať zajatcov v baniach, oslobodiť ich a vytvorí vlastné továrne, alebo zvolí inú alternatívu.
K zaujímavým doplnkom lodí budú patriť nové komponenty, ktoré ovplyvnia parametre nielen jedného plavidla, ale celej letky. Napríklad nový zameriavací modul umožní všetkým lodiam vo formácii spôsobiť v boji o 10 % väčšie poškodenie. Twilight of Arnor ponúkne aj separované editory máp, scenárov a kampaní. Galactic Civilizations II: Twilight of Arnor bude k dispozícii ešte v priebehu tohoto roka a pred vydaním prídavku sa objaví bezplatné vylepšenie, ktoré zdokonalí diplomaciu a špionáž v hre.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 24
- Ceny nových grafických kariet sa postupne znižujú 115
- Čeština pre Assassin's Creed Shadows je už dostupná na stiahnutie 52
- Atomfall dostal recenzie 13
- DOJMY: Commandos: Origins volí taktiku "od fanúšikov pre fanúšikov" 19
- Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny 122
- Porovnanie Assassin's Creed Shadows s Ghost of Tsushima 58
- Assassin's Creed Shadows už prekonal milión hráčov 76
- Príde tento rok nová God of War hra zasadená do Grécka? 41
- Požiadavky na The Last of Us Part II Remastered 67 zobraziť viac článkov >
![]() |
PC
Vývoj: Stardock Systems Štýl: stratégia / ťahová
| ||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|