Too Human neobyčajná akcia |
Too Human je najviac nepochopená hra v hernom odvetví, sťažuje si Denis Dyack, zakladateľ kanadského štúdia Silicon Knights v preview na GameSpote. Hra, ako sme ju poznali z trailerov a videí, konečne ukázala svoju pravú tvár. Nie je to len akcia v sci-fi kabáte, ale akcia s mohutným príbehom, kooperatívnym gameplayom a hlavne robustnými RPG prvkami. Hlavnou postavou Too Human je Baldur, postava z obrázkov známa so svojím akrobatickým prístupom k boju. Touto špecializáciou disponuje jeden z piatich classov, champion.
Commando zase obľubuje používanie zbraní na diaľku a výbušniny, favoritom berserkera sú obojručné boje, defender sa spolieha aj na svoj štít a bio-engineer dokáže rovnako dobre bojovať, ako liečiť svojich kolegov. Súbojový systém je vyriešený na takýto typ hry netradične. Pravá analógová páčka neobhospodaruje kameru (tá sleduje dianie z pevne definovaných uhlov), ale prepínanie cieľov a útoky na blízko do všetkých smerov. Ak sa vám dostane ovládanie do krvi, kľudne môžete vyhodiť nepriateľa do vzduchu a počas letu ho rozstrieľať na cucky.
Po väčšina nepriateľov (mechanické variácie na známe fantasy rasy goblinov, elfov, obrov atď) zostávajú na zemi predmety farebne odlíšené podľa hodnoty. V hre má byť na tisícku rôznych zbraní a brnení, vrátane unikátnych, na ktoré potrebujete získať šesť častí alebo plány na ich výrobu. Niektoré z nich bude možné vylepšiť runami a získať tak pri zbraniach väčší dostrel, väčšie spôsobované zranenia alebo aby vypadávali z nepriateľov lepšie predmety. Samotné zbrane sú rozdelené do 15 kategórií, 6 pre zbrane na blízko a 9 pre zbrane na diaľku.
Hrdina v Too Human bude môcť dosiahnuť najviac 50 level. Skúsenostné body budete investovať do stromu skillov s tromi cestami, čo znamená, že vaše východiskové povolanie môže získať (ak investujete dostatočný počet skúseností) aj nejakú tú špecializáciu navyše (väčší dostrel, širší operačný rádius granátov). Aby vám vylepšovanie zbraní a vlastností hrdinu neprišlo príliš plytké, schopnosti vami ovládanej postavy sa budú dať zlepšiť aj implantátmi.
Too Human, prvá časť z plánovanej trilógie, sa odohráva v niekoľkých regiónoch sveta Aesir. Obyčajne budete čeliť jednej vlne nepriateľov za druhou, ale ak použijete cestovanie v cyber priestore a ocitnete sa v rovnakom regióne len v inej realite, tak akcia bude utlačená prieskumom a riešením puzzlov brániacich vám v napredovaní. To, že sa nachádzate v inej realite, vám dá hra najavo aj graficky, chladné sci-fi priestory zalejú teplé farby.
Z Too Human sa nám vykľula hra, ktorú nehodno podceňovať. Na trh sa dostane až v priebehu budúceho roka.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 37
- Ceny nových grafických kariet sa postupne znižujú 117
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 51
- Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny 122
- Príde tento rok nová God of War hra zasadená do Grécka? 41
- Požiadavky na The Last of Us Part II Remastered 67
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54 zobraziť viac článkov >
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Silicon Knights Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|