Prečo Molyneux opustil Microsoft? |
Po opustení Microsoft sa Peter Molyneux, bývalý šéf Lionheadu a európskeho Microsoft Studios, rozrozprával o dôvodoch svojho odchodu.
Po opustení Microsoft sa Peter Molyneux, bývalý šéf Lionheadu a európskeho Microsoft Studios, rozrozprával o dôvodoch svojho odchodu. Tvorca Fable, Black and White a takmer aj Project Milo bol síce v Microsofte podporovaný a mohol robiť, čo ho napadlo, ale cítil sa aj kreatívne obmedzovaný, keďže vo veľkej spoločnosti neprejdú všetky nápady a tím je časovo tlačený na pevný dátum vydania. To sa mu už vo svojej firme 22 Cans nestane, ale uvedomuje si, že na druhej strane sú peniaze, ktorých už ako indie vývojár nebude mať na rozhadzovanie.
Z kreatívnych vecí ho hlavne sklamalo nedotiahnutie Project Milo titulu, ktorý bol takmer dokončený, keď ho Microsoft zrušil. Totiž niektorí ľudia z marketingu si ho vraj nevedeli predstaviť na regáloch v obchodoch po boku strieľačiek.
Tohto sa ako indie vývojárov nemusí obávať, keďže obchody úplne vynechal zo svojho zoznamu záujmov. Digitálna distribúcia je budúcnosťou a vidí, ako sa jej darí na PC alebo mobiloch, hry už nepotrebujú obchody. Napríklad keby bol Milo dokončený teraz, jeho budúcnosť by bola zaistená, ale vtedy nebol správny čas.
Molyneux zatiaľ vo svojej firme pracuje novej hre.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 33
- Ceny nových grafických kariet sa postupne znižujú 117
- Atomfall dostal recenzie 13
- Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny 122
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 50
- Príde tento rok nová God of War hra zasadená do Grécka? 41
- Požiadavky na The Last of Us Part II Remastered 67
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54 zobraziť viac článkov >