Aký je Dark Souls na PC? |
S Dark Souls portom pre PC to už dlhšie nevyzeralo dobre, našťastie pri vydaní prišla aspoň čiastočná záchrana zo strany moderov. Pozrime sa teraz bližšie, ako je na tom graficky a aj výkonovo.
S Dark Souls portom pre PC to už dlhšie nevyzeralo dobre, našťastie pri vydaní prišla aspoň čiastočná záchrana zo strany moderov. Pozrime sa teraz bližšie, ako je na tom graficky a aj výkonovo. Digital Foundry to náležite rozanalyzovalo.
Grafika
Ako už od autorov vieme, hra je štandardne renderovaná v konzolovom subHD rozlíšení 1024x720, kde sa výsledný obraz len zväčší na požadovaný rozmer. Vyzerá to rozmazane a stratia sa prakticky všetky detaily textúr. Nakoniec v tomto rozlíšení to vyzerá presne ako konzolové verzie. Je otázne, prečo to From Software nedokázalo upraviť, alebo umožniť hráčom zmeniť to v nastaveniach.
Našťastie moder Durante hneď pri vydaní vypustil fix, ktorý interné rozlíšenie zruší a hra sa renderuje vo vašom zvolenom rozlíšení. Hra tak dostáva ostrosť, ukáže sa kvalita textúr, odlesky materiálov. Pri downscalovaní z vyššieho rozlíšenia na nižšie pribudne aj supersampling antialiasing. Samozrejme to už má výraznejší dopad na výkon.
Výkon
Podobný problém ako grafike je v hre aj výkon, ten už bol slabý konzolách, kde hra dosahuje aj poklesy k 10-15 fps a autori potvrdzovali, že na PC to tiež lepšie nebude. Podľa testov to však lepšie bude už na priemerných zostavách. Ak hráte na priemernom PC (v teste dualcore procesor a HD 6770) bez modifikacií rozlíšenia, framerate by mal byť 30 fps, miestami 25 fps. Viac nie keďže framerate je locknutý na 30 fps. Ak na slabšom PC zmodifikujete rozlíšenia a budete chcieť ísť na 1080p, čakajte miestami pokles aj na 15 fps, ale podľa testov, je to len občas a hlavne mimo bojov, v nich sa framerate drží vysoko.
Na lepších konfiguráciách by spomalenia nemali byť viditeľné, tam zase bude vadiť locknutie framerate na 30 fps, na ktoré dúfajme príde ďalší fix. Vo výkone je pozitívom aj zrýchlenie nahrávania levelov vďaka rýchlejším diskom ako v konzolách.
Celkovo teda graficky s použitím fixu a ani výkonovo hra nevyzerá na problematickú ako sa pôvodne zdalo a ako autori naznačovali.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy v Alza dňoch 44
- Mafia: The Old Country vyjde v auguste 52
- Grafických kariet je na skladoch stále viac, ceny sa zlepšujú 104
- Zabudnite na štvorkolky, Kawasaki posúva offroad mobilitu vpred 43
- PS6 portable vraj nebude taký výkonný ako PS5 65
- The Last of Us seriál už má odsúhlasenú tretiu sériu 123
- Dolár padá, zlepšia sa nám ceny hardvéru? 41
- Článok: Xiaomi 15 Ultra 56
- PlayStation 5 Digital Edition stúpa cenou na 499 eur 137
- Stalker 2 práve dostal roadmapu pre ďalší štvrťrok 125 zobraziť viac článkov >
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Namco Bandai / FromSoftware Štýl: RPG / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|