Lucasarts kedysi plánoval hru na štýl Diablo |
Lucasarts dnes funguje už len na licencovanie svojich značkách tretím stranám, no nie vždy tomu tak bolo
Lucasarts dnes funguje už len na licencovanie svojich značkách tretím stranám, no nie vždy tomu tak bolo. Aj keď sa v minulosti zapísali hráčom do pamäti hlavne vydávaním a občas aj vývojom hier pod značkou Star Wars, tu a tam sa pustili aj do niečoho nového a odvážneho. Stačí sa obzrieť za legendárnymi adventúrami, ktoré priniesli. A keď to neboli adventúry, tak stratégia z prostredia posmrtného života Afterlife. Raz dokonca skúšali šťastie s vlastným klonom Diabla.
Diablo vyšlo v roku 1996 a otriaslo herným trhom. Stalo sa okamžitým hitom a návykovou záležitosťou. Niet tak preto divu, že čoskoro si na podobnom princípe chcel ohriať svoju polievočku každý. V roku 1997 aj práve Lucasarts. Volala sa Justice Unlimited a nie len, že ňou chceli priamo súperiť s Diablom, podľa slov dizajnéra John Stafford aj mala byť Diablom, iba so superhrdinami.
Na Justice Unlimited pracoval malý tím v rámci Lucasarts v rokoch 1997-1998, no nikdy sa nedostali z predprodukčnej fázy. Hre vymysleli príbeh a taktiež vytvorili koncepty, ktoré dnes prenikajú na verejnosť, no k jej tvorbe sa nikdy nedostali. Zrušili ju totiť skôr, ako k tomu mohlo dôjsť. Jedným z autorov týchto konceptov je Kevin Micallef.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové výpredaje spustené 30
- Postavu Ciri bude v The Witcher 4 hrať Ciara Berkeley 93
- Far Cry 7 je v príprave, príde aj Far Cry extrakčná akcia 77
- RECENZIA: The Thing: Remastered 20
- Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík 82
- Testy novej Intel Arc B580 grafiky ukazujú výkon nad RTX 4060 71
- RTX 5060 Ti má dostať 16GB pamäte, ale RTX 5060 zostane pri 8GB 133
- Stalker 2 dostal veľký patch 1.1, vylepšuje A-life 112
- EA spustilo odmeny pre predplatiteľov EA Play a Xbox Game Pass Ultimate 16
- Steam spustil zimný výpredaj a hlasovanie o hru roka 61 zobraziť viac článkov >