THE DARK KNIGHT RISES |
THE DARK KNIGHT RISES |
Veľký film sprevádza malá hra. V prípade Batman: Dark Knight Raises to neplatí len o formáte, ale bohužiaľ aj o kvalite. Poďme ale pekne postupne a rozpovedzme si jeden z tých smutnejších Batmanových príbehov.
Gameloft získal filmové práva na najnovšie dielo Christophera Nolana a miesto plnohodnotnej „veľkej“ hry sa rozhodol vytvoriť iOS titul. Napriek malému formátu boli ambície vysoké – otvorený svet, výborná grafika, filmový základ, verná atmosféra. Hra je s filmom spojená čiastočne, nájdete tam niektoré spoločné prvky (perlový náhrdelník, väzenie atď), avšak jedná sa skôr iba o akési priesečníky a obe diela vychádzajú najmä zo základných bodov – Batman, Bane, Gotham City – o ktoré sa opierajú a používajú ich v jemne odlišných súvislostiach.
Hoci je Gotham v príbehu uzavretý, Gameloft naopak z komiksového mesta vytvoril „pieskovisko“ a snaží sa v hráčoch vyvolať ilúziu otvoreného herného sveta a lá GTA. Batman cez svoj komunikátor dostáva úlohy od Alfreda, Gordona či Blakea a snaží sa v metropole opäť nastoliť poriadok. Po meste sa pohybuje zväčša pešo, prípadne môže použiť služby vystreľovacieho háku, vytiahnuť sa na budovu a z nej plachtiť pomocou svojich krídiel. Až na začiatku tretej kapitoly (zo 6) je mu prvýkrát ponúknutý Bat-Pod, neskôr príde čas aj na lietajúci The Bat.
Mesto je prázdne, vyľudnené a stretnúť v ňom obyvateľa či nebodaj pohybujúce sa auto je zázrak. Áno, korešponduje to s filmom, ale tým pádom sa ilúzia žijúceho sveta úplne vytráca (navyše mesto je prázdne aj v momentoch, keď by ešte prázdne byť nemalo) a pobehovanie za úlohami je nudné. Občas natrafíte aj na nepríbehové misie, ktoré spočívajú v oslobodení rukojemníkov, zničení náloží a podobných klišé. Horšie je, že ani príbehové misie na tom nie sú lepšie. Keď budete po X-tý krát eliminovať snajperov, vaša túžba zachrániť Gotham City sa bude rovnať tej Baneovej.
Hlavnou náplňou questov, ako sme to už naznačili, je boj. To prebieha stláčaním jediného tlačidla, kedy Batman sám od seba prevádza rôzne útoky a zlučuje ich do kombo úderov. Občas treba stlačiť aj druhé tlačidlo určené pre protiúder, väčšina súbojov ale prebieha tak, že pár minút bezhlavo stláčate dotykovú plochu telefónu bez toho, aby ste sa vôbec potrebovali pozerať, čo sa deje na obrazovke. Občas budete môcť (= musieť) použiť niektorý z gadgetov, bumerang, vystreľovacie lanko, EMP granát a podobne. Vrcholom level dizajnu je, ak náhodou narazíte na počítač, ktorý treba hacknúť spojením vstupného a výstupného bodu integrovaného obvodu.
Plnením úloh a zabíjaním protivníkov získava Batman nové levely, vďaka ktorým sa mu v tech shope sprístupňujú vylepšenia gadgetov či vlastných schopností. Brnenia, údery, Batpod a ďalšie vychytávky môžu byť pri správnom investovaní bodov rýchlejšie, efektívnejšie či smrteľnejšie. Nepochopiteľným faktom je, že pri pomerne vysokej cene hry (5,49 €) sa niektoré upgrady musia kupovať za reálne peniaze.
Grafické spracovanie dokáže v niektorých miestach prekvapiť. Vyobrazenie hlavných postáv je pomerne presné a korešponduje s filmom. Rozloha a otvorenosť Gothamu taktiež nie je ponúknutá najhoršie, avšak daňou sú prázdne priestory a vyľudnené mesto. Naopak, otrasné je ovládanie, ktoré pri „glajdovaní“ a šoférovaní vyslovene irituje svojou nepresnosťou a naopak pri spomínanom bojovaní obyčajným mydlením tlačítok.
K pozitívam by sme mohli priradiť ešte celkovú dĺžku kampane, ktorá vám rozhodne vystačí na viac ako dva večery. Otázne je, či pri celkovej kvalite hry nie je aj toto „pozitívum“ skôr ďalším negatívom.
RECENZIE HRÁČOV |
10
ALTAIR 1998
19.1.2013
Kto by nepoznal Batmana?Jeden z najznámejších superhrdinov,cez deň bohat&yac...prečítať celé
|
Mobil
Vývoj: Gameloft / Gameloft Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|