DIESEL LEGACY: THE BRAZEN AGE |
DIESEL LEGACY: THE BRAZEN AGE |
Rok 2024 bol re žáner bojoviek pomerne úspešný. Hneď zo začiatku prišiel očakávaný a kvalitný Tekken 8, Mortal Kombat 1 sa dočkal zaujímavej expanzie s novým záporákom, po rokoch sme sa v podobe Dragon Ball: Sparking! ZERO dočkali nástupcu Budokai Tenkaichi série a Capcom v jednej kolekcii priniesol katalóg svojich crossover bojoviek s Marvel postavami. Samozrejme, bolo toho viac aj medzi menej exponovanými titulmi, kde bolo aj slovenské želiezko v ohni v podobe one hit kill bojovky Die by The Blade, ktorá konečne vyšla po rokoch problémov. A na konci roka vyšla aj novinka Diesel Legacy: The Brazen Age, o ktorej pravdepodobne väčšina z vás ani netušila.
Po svete má minimum recenzií, nemá ani veľa hráčov, ale už prvý pohľad na ňu láka. A práve to je dôvod, prečo som v decembri po hre skočil aj ja. Pri letmom pohľade môže pôsobiť trochu ako Skullgirls, nejaké herné a aj vizuálne podobnosti tu sú, ale čím hlbšie sa do hry ponoríte, tým viac rozdielov postupne odhalíte. Podobnosť ale nie je náhodná. Programátorom hry je Mike Zaimont, jeden z vedúcich dizajnérov Skullgirls, ktorý štúdio Lab Zero opustil po tom, čo sa ukázali jeho škandály.
Niekoľko rokov bol ticho, ale nie mimo biznisu. Pomaličky pracoval na novej hre pre Modus Games a tá je teraz tu. Oplatí sa nechať sa zlákať lákavým spracovaním? Už ste si všimli známku hore, takže to je asi jasné, ale neberte to ako zlú hru. Potenciál tu je, akurát to s hrou netreba vzdávať a treba na nej ešte poriadne zamakať. Mnohé prípady z posledných rokov nám ukazujú, že sa hry dajú zachrániť, keď sa o nej autori starajú. Musia mať ale niečo, čo hráčov dokáže hneď na prvú chytiť a niečo také v Diesel Legacy nájdete.
Unikátny a naozaj krásne dotiahnutý výtvarný štýl je vlastne kulisou pre pomerne slušný dieselpunkový príbeh o svete, ktorý sa pokúša vymaniť z pevného zovretia tyrana, ktorý poriadok v uliciach nastoľuje pomocou armády mechanoidov poháňaných naftou. V tomto svete žije pestrá paleta postavičiek, dobrých aj zlých, ktoré sa tu snažia bojovať za svoje ciele. Niekto sa chce oslobodiť, iný to chce ovládnuť, ďalší len putuje za sebapoznaním a podobne. Celkovo je tu 10 rôznorodých postáv a môžete si zahrať príbeh každej z nich.
Ten počet nie je bohvieaký, 10 je fakt málo na dnešné pomery. Výhodou je aspoň to, že sú naozaj rôznorodé, takže by si tu každý mohol nájsť niečo, čo sadne jeho hernému štýlu. Nevýhodou je, že má hra aj viac ako mesiac po vydaní stále trochu rozhodený balans a kým niektoré postavy sú naozaj top tier, s inými sa tu budete presadzovať len ťažko a musíte si ich schopnosti a bojové zručnosti naozaj veľmi dobre osvojiť. Okrem tréningu na to poslúži aj príbehový režim, ktorý si naozaj môžete prejsť za všetky postavy. Niektoré majú dlhší príbeh, iné kratší, ale celkovo je to až prekvapivo rozsiahla nádielka obsahu a vydrží vám na niekoľko hodín. V indie sfére to nie je až tak typické.
Tréning je naozaj len aréna, kde budete tráviť pomerne veľkú kopu času, aby ste sa naučili princípy hry a pokročilejšie bojové mechaniky. Škoda, že tu nie je priamo nejaký tutoriál, ktorý by vás aj viedol, lebo hra je v niektorých ohľadoch fakt špecifická a lepšie by bolo mať tie mechaniky aj vysvetlené. Takto máte len zoznam útokov spolu s tlačidlami a je len na vás, čo všetko si vyskúšate. Trochu to pripomína Skullgirls, je tam niečo málo z Capcomu, ale napríklad extrémne ľahko sa tu juggluje súperov. Boje sú rýchle, postupne si zbierate energiu na špeciálne útoky a podobne, ale ovládanie je trochu svojské a treba si naň zvykať. Ako píšem, tutoriál by pomohol.
Okrem tréningu a príbehového režimu je tu ešte klasický Versus (proti AI a aj proti živým súperom), Arcade a nechýba ani online multiplayer. Bohužiaľ, už teraz, relatívne krátko po vydaní, hrá hru len minimum hráčov, takže je to s nachádzaním súperov občas trochu náročné (ideálne je asi pripojiť sa k Discord skupine hry). Inak v online komponente nechýbajú veci, ktoré dnes očakávate – replaye, sledovanie zápasov, tabuľky, turnaje a podobne. Online hranie je postavené na rollback netcode, takže sa nemusíte báť vysokého oneskorenia, ale nejaké chyby s odpájaním sa môžu ešte stále vyskytnúť, čo zamrzí.
Sú tu dve veci, ktoré hre trochu komplikujú život, lebo ich robí inak ako zvyšok trhu. V prvom rade je to 2v2 bojovka, čo kvitujem, lebo sa tým aspoň odlišuje. Ale v online hraní to robí ešte viac problémov, lebo už nehľadáte len jedného hráča, ale rovno troch. Všetky 4 postavy sú naraz v aréne a každý môže bojovať s ktorýmkoľvek súperom. Môžete tak nepriateľa dostať do akéhosi sendviča medzi seba a doslova z neho vytĺcť život, lebo na dve strany sa brániť nedá. Zároveň aj hráč po smrti tu má svoju úlohu a dokáže spoluhráčovi pomôcť v boji. Len to celé spôsobuje, že sa z hry vytráca prehľadnosť. Občas a toho deje veľa a strácate sa v tom.
No a to je previazané s ďalším systémom a to systémom troch dráh. Toto je síce 2D bojovka, ale chce využívať hĺbku prostredia. Na to tu slúži systém troch dráh – jedna v strede, jedna nad ňou a ďalšia pod ňou. Prechádzate medzi nimi manuálne, ale pôsobí to trochu krkolomne. Navyše niekedy v zápale boja prejdete neúmyselne, inokedy zas neprejdete vtedy, keď potrebujete. Dráhy navyše nie sú ani poriadne označené a pri niektorých postáv občas ťažšie vidno, na ktorej sa nachádzajú. Pomôže nastaviť si dráhy tak, aby mali viditeľné línie, ale osobne si myslím, že to je gimmick, ktorý do hrateľnosti nič pozitívne neprináša, skôr práve naopak.
Takže už asi začínate rozumieť tomu, čo som písal v úvode. V tejto hre je potenciál, ale stále aj niekoľko chýb a divných rozhodnutí, s ktorými sa ďalej treba popasovať. Stále sú tu napríklad aj bugy, mne sa stávalo, že zápasy prebiehali spomalene a teda boli prakticky nehrateľné. Ojedinele, ale nebolo to príjemné. Dizajn všetkých menu je priam príšerný. To hlavné menu je bar, ktorým chodíte k aktívnym poliam ponuky. Ak sa vám v príbehovom zápase nedarí a chcete si ho jednoducho reštartovať od začiatku, takú možnosť tu nenájdete. Prečo? Veď to je snáď základ. A takto by sa dalo pokračovať dlhšie.
Ale tá grafika...kvôli nej budete po hre aj tak pokukovať. Vyzerá to jednoducho skvele, hlavne teda niektoré prostredia majú úplne neuveriteľný art. Ale aj postavy sú spracované pekne a hlavne dobre rozanimované. K tomu dymové časticové efekty a podobne. Akurát škoda, že tu nie sú poriadne príbehové cutscény, z toho by padala sánka. Čo sa týka zvukovej stránky hry, tam to už také jednoznačné nie je, ale hudba je stále fajn a ku hre sadne. Dabingu tu veľa nenájdete, statické cutscény sú sprevádzané len textovými bublinami.
Diesel Legacy: The Brazen Age je unikátna hra, ktorá veľa vecí robí svojsky. Ale pozor, to automaticky neznamená, že ich robí dobre. v niektorých ohľadoch ide proti prúdu a akurát tým veci zbytočne komplikuje. Hra prekvapí krásnym vizuálnym spracovaním a aj naozaj bohatým príbehovým režimom, no tomu všetkému podrážajú nohy nie práve najlepšie dizajnové rozhodnutia na mnohých úrovniach. K tomu si pridajte ešte stále prítomné chyby, málo postáv a asi zhruba rovnaký počet hráčov online. To teda na veľký úspech v rámci žánru nevypadá.