Téma: dx12-ultimate


Ako sa vyvinulo DLSS 2.0 a raytracing? Aké ďalšie efekty prichádzajú do hier s DX12 Ultimate?
141

Ako sa vyvinulo DLSS 2.0 a raytracing? Aké ďalšie efekty prichádzajú do hier s DX12 Ultimate?

pridané 21.7.2020 pod hardvér

Ako Control, tak najnovšie aj Death Stranding nám ukázal, že DLSS 2.0 môže byť budúcnosťou v zvyšovaní rozlíšenia. Dopĺňa tak raytracing, ako aj ďalšie prichádzajúce efekty.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Speňaženie youtube - privyrába... (0)
Zdar potreboval by som poradiť od niekoho, kto zar...
|Philips oled 818 - ktory mod? (3)
Caute, kedze sa v tom az tak nevyznam dosiel som s...
|Problém s batériou notebooku. (7)
Ahojte, pred nedávnom som si všimol, že sa mi o vý...
|Diagnostika/oprava rtx (3)
Zdravim, nie je tu niekto z ba, kto sa venuje diag...
|Chladenie pre amd 9950x - voda... (1)
V pondelok som zobral Ryzen 9950X - podla heureky ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (29314)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk