Téma: vrs


Gears Tactics získalo na variabilných shaderoch 18% výkonu
6

Gears Tactics získalo na variabilných shaderoch 18% výkonu

pridané 28.5.2020 pod hry

Microsoft hlavne pre vývojárov priblížil, aký výkon v akých oblastiach umožnila získať VRS techológia pre Gears Tactics, teda zapracovanie variabilnej kvality shaderov.

Bližší pohľad na raytracing v Wolfenstein Youngblood
8

Bližší pohľad na raytracing v Wolfenstein Youngblood

pridané 16.1.2020 pod hry

DF sa pozrelo na pôsobivo zapracovaný raytracing, zrýchlejnie pomocou VRS a kvalitné DLSS vo Wolfenstein Youngblood. Je to ako nová generácia zapracovania efektov.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Speňaženie youtube - privyrába... (0)
Zdar potreboval by som poradiť od niekoho, kto zar...
|Philips oled 818 - ktory mod? (3)
Caute, kedze sa v tom az tak nevyznam dosiel som s...
|Problém s batériou notebooku. (7)
Ahojte, pred nedávnom som si všimol, že sa mi o vý...
|Diagnostika/oprava rtx (3)
Zdravim, nie je tu niekto z ba, kto sa venuje diag...
|Chladenie pre amd 9950x - voda... (1)
V pondelok som zobral Ryzen 9950X - podla heureky ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (29294)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk