Detaily a obrázky zo Space Hulk: Deathwing, FPS z univerza Warhammer 40,000 |
Príbehová kampaň sa bude dať hrať sólo aj kooperatívne. Cesta k prežitiu povedie cez spoluprácu, taktizovanie a odomykanie nových schopností.
Vývoj Space Hulk: Deathwing pomaly vbieha na cieľovú rovinku a priaznivci univerza Warhammer 40,000 sa môžu pomaly začať tešiť na prvú FPS z tohto univerza za veľmi dlhú dobu. Vydavateľstvo Focus Home ho so sebou berie aj na výstavu E3, ale mnoho detailov nám odhaľuje už v predstihu. Hre sa od roku 2013 venuje málo známe štúdio Streum On, ktorému však pomáha skúsenejšie Cyanide Studio (Blood Bowl, Styx: Master of Shadows).
V hre preberieme úlohu jedného z členov špeciálnej jednotky Deathwing patriacej k légii Dark Angels, oblečieme si legendárne brnenie Terminator a navrch využijeme aj naše psyonické schopnosti. Aj to však môže byť primálo, pretože našim nepriateľom ukrytým na (nie celkom) opustenej lodi budú extrémne nebezpeční genestealeri. Strieľačka z pohľadu prvej-osoby bude obohatená o vývoj hraného charakteru, ktorému sa budú vylepšovať zručnosti, odomykať nové schopnosti a cestou nájde aj pár zaujímavých kúskov výstroje. V štyroch stromoch schopností sa budú Fervor Points vymieňať za prístup k silnejším zbraniam, mocným relikviám, novým silám a zlepšeniu schopností.
Okrem sólo hry sa môžeme zapojiť aj do kooperatívneho režimu založenému na spolupráci rôznych tried bojovníkov koordinovaných knihovníkom, vodcom jednotky. Každý hráč sa ujme jednej z úloh a špecializácie v rámci tímu plniaceho ciele a postupujúceho naprieč príbehom. V sólovej hre nám automaticky pripadne postavenie knihovníka a o spolubojovníkov sa postará umelá inteligencia. Útoky nepriateľov sa budú stupňovať na základe úspechov tímu. Hladký prechod úrovňou genestealerov naštve a budú sa vrhať do bojov o to divokejšie a častejšie, ale ak sa dariť prestane, intenzita útokov poľaví. Hráči tak budú musieť byť neustále v strehu, ale nikdy by nemali byť nekompromisne pohltení novou vlnou nepriateľov.
Space Hulk: Deathwing je vyvíjaný pomocou Enreal enginu 4 a mali by sme sa ho dočkať ešte tento rok.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 75
- DOJMY: Doom: The Dark Ages 66
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- Windows 11 dostane nový dizajn BSOD, stratí možnosť inštalácie bez loginu 119
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 110
- Aprílové hry 34
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus Home Interactive / Streum On Studio Štýl: Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|