Dojmy z Gamescomu: Battleborn chce zaujať hrateľnosťou, no s príbehom v popredí |
Gearbox Software si na Gamescom pripravilo množstvo materiálu k ich pripravovanej akcii Battleborn. Po približne polhodinovej prezentácií nabitej informáciami otvorili dvere do vedľajšej miestnosti, kde sme si hru mohli rovno aj zahrať.
Texaské štúdio Gearbox Software má na svojom zozname množstvo slávnych značiek, medzi ktoré patrí séria Brothers in Arms či Borderlands. Práve druhá menovaná bola len donedávna ich poslednou, originálnou, značkou, a tak sa v štúdiu rozhodli, že prišiel ten pravý čas s vytvorením niečoho nového. Je tomu už viac ako rok, čo prišli na svetlo sveta s odhalením hry Battleborn. Farebná akcia, ktorá kombinuje FPS žáner s prvkami MOBA hier, chce zaujať hlavne hrateľnosťou, no tiež s príbehom, ktorý bude okorenený o štipku humoru.
Približne polhodinovú prezentáciu na Gamescome viedol sám CEO Gearbox Software, Randy Pitchford, ktorý po celý čas viditeľne prekypoval nadšením. Autori sú hrdí na svet, ktorý v novej hre vytvárajú a možno aj práve preto považujú Battleborn za najambicióznejšiu hru, na akej kedy pracovali. Ak sa pozriete na prvý obrázok z hry, tak na ňom uvidíte hneď viacero postáv, ktoré sú však od seba celkom odlišné - napríklad robot, čarodej, vojak či hríb. Z pohľadu príbehu ale nejde iba o náhodu. Takto spoločne nežili odjakživa.
Kedže je vesmír obrovský, v každom jeho kúte sa dokázal vytvoriť život, no v odlišnej podobe. Každý si tak mohol žiť na vlastnej planéte, až kým sa jedného dňa nezačala katastrofa a takmer všetky slnká, až na jedno, vyhasli. Rozličné rasy boli tým pádom nútené prísť práve k tomuto jedinému slnku naprieč vesmírom, kde sa všetci stretli a spoločne bojujú proti pôvodcovi tejto skazy - Varelsi. Je tu ale aj ďalší problém: "jedni chcú slnko čo možno najviac chrániť, kedže je maximálne vzácne. No tí druhí sú za to, aby bolo hlbšie preskúmané, vďaka čomu by sa mohlo prísť na to, ako funguje a teda by sa prípadne mohlo vytvoriť nové" - dodal Randy Pitchford. Battleborn bude obsahovať okrem multiplayerovej časti aj príbehovú, ktorú bude možné prejsť v kooperácii s kamarátmi.
Počas Gamescomu prišlo k odhaleniu štvorice nových postáv Mallka, Ambra, Reyna a Benedict. Pri vydaní hry bude jej súčasťou cez 25 unikátnych postáv, takže určite bude z čoho vyberať. Počas prezentácie nám boli schopnosti každej z postáv predstavené priamo v hre, respektíve vo vývojárskom prostredí, kde jednotlivé postavy testujú. V krátkosti si môžeme teda zhrnúť, že Ambra vie okrem iného liečiť, Mallka obľubuje svoju zbraň, ktorá funguje na plyn a Reyna zase nedá dopustiť na laserovú výzbroj. Najdlhšie sa však zdržali predstavovaním Benedicta, ktorý vie okrem dvojitých skokov aj lietať. Teda, presnejšie povedané, skôr plachtiť.
V hrateľnom deme sme hrali v kooperácii so štyrmi hráčmi. Pred spustením hry sme si mohli ľubovolne vybrať niektorú z postáv a po krátkom načítaní sme sa mohli spoločne vydať dopredu. Na ceste v lineárnej úrovni sme sa stretli ako s bežnými nepriateľmi, tak aj s menším bossom. Hrateľnosť bola svižná a kombinácia viacerých druhov charakterov na jednom mieste vyzerala fajn. Každý z nás si totiž mohol dovoliť niečo viac a niečo zase menej. Napríklad hrdina s mečom je výborný pri boji zblízka, no čarodej sa radšej drží v úzadí a bojuje z diaľky.
Typický grafický štýl je vidieť hneď na prvý pohľad. Žiadne realistické efekty a žiadne lietajúce úlomky. S Battleborn sa snažia ísť cestou rozprávkového štýlu - a to vôbec nepreháňajú. Aj na práve spomínané efekty si najali človeka, ktorý pracoval na animovaných filmoch od Pixaru, 20th Century Fox alebo tiež na seriále (Star Wars: Clone Wars) od Lucasfilm - Michela Gagného. Jeho meno svieti pri známych animákoch Horton, Ratatouille alebo Brave.
Ako sa Battleborn hrá si budete môcť ešte pred vydaním vyskúšať v bete. Hra sa dostane do obchodov 9. februára 2016 vo verziách pre PC, PlayStation 4 a Xbox One.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 227
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: 2K Games / Gearbox Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|