Gamescom 2016 interview: Eidos o Deux Ex: Mankind Divided |
Dvojica vývojárov nám v krátkom rozhovore prezradila niečo o svojej práci a hlavne o očakávanej hre, ktorá vychádza už budúci týždeň.
Dva roky herného a päť rokov skutočného času ubehlo a Adam Jensen sa vracia v novom pokračovaní známej série Deus Ex. V Human Revolution sa vývojárom s Eidosu podarilo úspešne reinkarnovať známu značku, pričom úspech zaskočil aj ich samých. Nám sa na tohtoročnom Gamescome podarilo vyspovedať hneď dvoch z nich. Reč bola, samozrejme, o prichádzajúcej hre Deux Ex: Mankind Divided.
Ahoj! Môžete sa nám predstaviť?
Volám sa Fleur Marty a spoločne s mojím tímom pracujeme na všetkom novom obsahu, ktorý do hry prichádza. Tu môj kolega je zas jedným z dizajnérov.
Ako dlho už pracujete pre Eidos? Pracovali ste aj na predchádzajúcej hre?
Popravde povedané sme obaja takpovediac nováčikovia a sme vo firme asi 3 roky. Väčšina tímu sa však nezmenila. Hlavným cieľom bolo zachovať fungujúce princípy a podľa potreby ich zlepšiť. Základný recept sa nezmenil, hra ostáva verná svojmu predchodcovi, na ktorom stavia a snaží sa ho vylepšiť.
Keď už ste spomenuli prácu na novom obsahu, ktorá z noviniek je vaša najobľúbenejšia?
Na takú otázku sa neodpovedá ľahko, no bude to asi Breach mód. V ňom hráčov čaká arkádovejšia a jednoduchšia hrateľnosť v spojení hacker verzus bezpečnostný systém. Graficky je režim poskladaný z jednoduchých polygónových tvarov v štýle retro hier, no zároveň obsahuje novodobé efekty a tiene, čo vytvára skutočne originálny vizuál. Dúfame, že tento mód ponúkne príjemné osvieženie popri hlavnej hre.
Je možné dostať sa do novej hry aj keď niekto nehral predošlú, respektíve nemá žiadnu skúsenosť s Deus Ex univerzom?
Áno. Hneď na začiatku hráčov čaká približne 12-minútový prológ, ktorý vysvetlí všetko dôležité. Zistíte tak v skratke, aké boli Adamove rozhodnutia a čo sa v udialo. Žiaľ, technológie nám neumožnili načítať save z predchádzajúcej časti. Popravde povedané sa pri Human Revolution ani veľmi neuvažovalo nad tým, kedy a či vôbec príde pokračovanie.
Umožnil vám nový engine a taktiež nová generácia konzol nejako rozšíriť možnosti v hre?
Určite. Grafika je jedna vec, no nové technológie nám navyše umožnili dať hráčovi ešte väčšiu voľnosť a posunúť otvorenosť levelov ešte ďalej. Hra je akčnejšia, no zároveň má aj viac stealth možností - záleží iba na hráčoch, ktorú cestu si zvolia. Tentoraz majú k dispozícii aj viacero rôznych nástrojov a zbraní.
Na ktorý aspekt hry ste osobne naozaj hrdí a považujete ho za posun k lepšiemu?
Pri Mankind Divided sme si dali nesmierne záležať na ovládaní. Nový gamepad prináša nové možnosti a snažili sme sa, aby sa hra ovládala čo možno najlepšie. Tu môj kolega tým bol doslova posadnutý (smiech). V istom období ste ho všade videli s ovládačom v ruke - či už to bolo v štúdiu, alebo na obede. Neustále sme testovali rôzne schémy ovládania, až kým sme nenašli tú, ktorú považujeme za najlepšiu.
Ďakujeme za rozhovor.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy v Alza dňoch 32
- RECENZIA: The Last of Us Part II Remastered (PC verzia) 106
- Aký mobil kúpiť na jar 2025 za 200, 300, 400, 500 alebo 1000 eur? 51
- Windows 11 už má novú možnosť obídenia prihlásenia pri inštalácii 38
- Článok: Prvý kontakt s Nintendo Switch 2 86
- RECENZIA: Commandos: Origins 45
- Úspešná drogová hra Schedule 1 je v prešetrovaní pre možné kopírovanie Drug Dealer 18
- RECENZIA: South of Midnight 12
- Minecraft Movie valcuje kiná 38
- RTX 5060 Ti bude vraj stáť rovnako ako 4060 Ti, 8 GB bude za 399 dolárov, 16GB za 95 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|