Capcom by sa chcel v budúcnosti stať svetovým herným vývojárom číslo 1 |
Hovoria, že už nemôžu ďalej ignorovať populárny žáner strieľačiek a tiež stratégie.
V najnovšom vyhlásení spoločnosti Capcom vedúci vývoja hier Yoichi Egawa povedal, že v súčastnosti zameriavajú svoje úsilie na to, aby si udržali skvelých a talentovaných zamestnancov, pričom tiež míňajú kapitálové výdavky v snahe posilniť schopnosti a hlavne rozvoj celej spoločnosti. Egawa si tiež uvedomuje, že nemôžu ďalej prehliadať populárne žánre hier, ktoré v ich portfóliu chýbajú, resp. dostávajú len málo priestoru.
„Do budúcnosti sa snažíme stať svetovým herným vývojárom číslo 1. Práve preto máme pocit, že je u nás nutné rozšíriť už existujúci obsah a sústrediť sa aj na nové výzvy. Nemôžeme ignorovať populárne žánre hier, medzi ktoré patria napríklad aj strieľačky alebo stratégie s masívnym počtom hráčov, online funkciami a tiež možnosťou ísť do e-športov, ktoré zaznamenávajú čím ďalej, tým vyšší trhový potenciál.
Budeme využívať naše silné stránky a sledovať trhové trendy, ktoré nám umožnia pohnúť sa vpred a zároveň vytvoriť čo najlepšie hry ako to len bude možné, “ hovorí Egawa. Ten tiež naznačuje, že by v budúcnosti chceli uprednostniť kvalitu pred ziskami. Capcom má v súčasnosti vo vývoji niekoľko veľkých hier, medzi ktoré patrí napríklad Dead Rising 4, ktorý uvidíme v decembri alebo Resident Evil 7 s januárovým dátumom vydania.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy na Alze boli spustené 26
- Prvý pohľad na Matta Damona v Nolanovom The Odyssey filme 67
- Porovnanie Kingdom Come Deliverance II a Red Dead Redemption II 89
- GeForce RTX 5070 Ti dostala recenzie 163
- RTX 5070ti karty sú už v predaji 200
- DOJMY: Gothic 1 Remake 34
- Dodávky RTX 5090 budú vraj čoskoro vysoké, scalperi zaplačú 93
- Druhá séria The Last of Us už má dátum premiéry a aj sériu posterov 52
- Microsoft predstavil kvantový procesor Majorana 1 45
- GTA 6 možno vyjde na PC skôr, ako by sme čakali 42 zobraziť viac článkov >