Gamescom 2018: Návrat legendy v Underworld Ascendant |
Hovorí vám niečo Ultima Underworld? Ak by aj nie, tak pripravovaný dungeon crawler Underworld Ascendant si určite zaslúži vašu pozornosť. Má priniesť pestrú hrateľnosť v podzemných chodbách a aj zaujímavý príbeh.
Ultima Underwold už možno mladým hráčom nič nehovorí, no to sa možno zmení aj vďaka novému dielu od OtherSide Entertainment. Tí pracovali ako na pôvodnej sérii, tak v súčasnej dobe aj na System Shock 3. Ich pripravovaný dungeon crawler Underwold Ascendant je zasadený v legendárnom fantasy svete The Stygian Abyss. My sme si na Gamescome mali príležitosť krátko pochodiť po podzemných chodbách, vyriešiť nejaké hlavolamy a poraziť zopár nepriateľov.
Demo začínalo v jaskynnej oblasti s predajcom, zopár truhlicami a aj tabuľkou s úlohami. Tie majú byť v hre čiastočne procedurálne generované, no hlavne ich má byť pestrý počet, takže hráč sa nebude nudiť. Tu sme si vybrali aj jednu z troch ponúkaných tried - teda mág, bojovník alebo zlodej. Tie boli v deme predpripravené už aj s rozdelenými skúsenostnými bodmi a základnou výbavou. Vo finálnej hre si toto, samozrejme, bude postupne budovať hráč v plnohodnotnom RPG systéme, ktorý ale nemá byť prehnane komplikovaný. Každá trieda tak bude mať tri rôzne podstromy schopností, ktoré môžete aj navzájom kombinovať.
Potom sme už skočili cez portál a pustili sa do podzemných chodieb. Napriek tomu, že do vydania ostávajú už len 2 mesiace, veľa vecí ešte nebolo finálnych. Mapa podzemných chodieb bola teda zatiaľ len veľmi strohá, no budete si tu môcť napríklad robiť vlastné poznámky, tak ako je zvykom z legendárnych hier tohto štýlu. Inak svoju postavu samozrejme ovládate z pohľadu prvej osoby. Hneď v prvých momentoch nás milo prekvapila bohatá interakcia s prostredím, kedy rôzne predmety môžete presúvať a využívať vo svoj prospech. Celkovo nás má čakať 8-12 hodín hrateľnosti.
Autor nám vysvetlil, že dôležitou mechanikou v hre je oheň. Ten použijete nielen na elimináciu všemožných nepriateľov, ale s nim aj dokážete zapáliť drevené dvere a ďalšie prekážky. Vizuálne sa na hru príjemne pozerá a podzemné chodby majú dobrú atmosféru. Výtvarným štýlom sa autori inšpirujú figúrkami používanými v stolových RPG. A je to naozaj vidno, najmä na kreslených textúrach, zvýraznených tieňoch, odleskoch a puklinách v kamenných stenách. Na hranie sme mali nanešťastie málo času, a preto sme titul naozaj len okúsili. Aj tak sme si ale vychutnali zopár malých hádaniek, premyslený dizajn levelov a aj súboj s kostlivcom. Podľa slov autorov nás má čakať aj epický príbeh a naše rozhodnutia majú mať reálny dopad na herný svet. Tešíte sa?
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 37
- Ceny nových grafických kariet sa postupne znižujú 117
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 50
- Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny 122
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 51
- Príde tento rok nová God of War hra zasadená do Grécka? 41
- Požiadavky na The Last of Us Part II Remastered 67
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54 zobraziť viac článkov >
![]() |
PC
Vývoj: 505 Games / OtherSide Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|