Yoko Taro: Dôvod, prečo radi zabíjame vo videohrách odkazuje na to, čo je v ľuďoch pokazené |
Autor Nier: Automata sa zamyslel nad tým, prečo ľudia radi zabíjajú vo videohrách. Dôvod spája s určitou črtou, ktorú v sebe ľudstvo už skrátka má.
Zdá sa, že Yoko Taro má stále niečo zaujímavé, o čo by sa rád podelil s verejnosťou. Tento herný autor je známy predovšetkým svojou prácou na Drakengard a Nier. Zároveň sa dostal do povedomia svojimi myšlienkami a názormi. Nikdy sa nebál otvorene hovoriť o akejkoľvek téme bez ohľadu na konvenčné sociálne stereotypy. Napríklad v marci 2018 uviedol, že chce v najbližších rokoch zarobiť čo najviac peňazí, pretože jeho popularita je silná.
V nedávnom rozhovore Yoko Taro vyjadril mimoriadne hlbokú myšlienku, ktorá sa týka prepojenia medzi zabíjaním a ľudstvom, ako celku:
„Myslím, že dôvody, prečo zabíjame vo videohrách, odkazujú na to, čo je v ľudstve alebo ľuďoch vo všeobecnosti pokazené. Chceme mier vo svete, ale tiež sa nám páči zabíjanie iných ľudí vo videohrách, kde hlavne obľubujeme tie hry, v ktorých používame strelné zbrane. Myslím si, že to v istom zmysle je karma pre ľudí, videohry vykresľujú skutočnú podstatu ľudstva. Či už si to chceme pripustiť, alebo nie, je to niečo, na čo sa zameriavame.”
Popularita Yoko Tara výrazne vzrástla po vydaní NieR: Automata, ktoré je považované za jednu z najlepších hier vydaných v roku 2017. Jeho najnovšie zamyslenie teda hovorí o tom, že obľuba zabíjania vo videohrách odhaľuje určitú črtu, ktorá sa s ľudstvom už skrátka spája.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 47
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 66
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 99
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54
- Aprílové hry 34
- Nová Half-Life hra môže byť blízko vydania 60 zobraziť viac článkov >