Ak ste si ešte nestiahli a nezahrali 420MB dlhé demo na Star Wars Republic Commando, možno vás bude zaujímať o čom to vlastne je. O hre sa od začiatku hovorí, ako o niečom, čo vo svete SW ešte nebolo, je to totiž taktická tímová akcia a ak by to nestačilo ešte aj za stranu zlého Impéria. Samozrejme záleží od uhla pohľadu, kto je zlý a kto dobrý. Vy si budete robiť svoju prácu a viesť svoju jednotku tam, kam vás pošlú. Misia v deme je zameraná na útok na pevnosť, z ktorej idete vyslobodiť väzňov. Ste vysadený z transportu spolu s ďalšími tromi členmi vašej jednotky a idete do toho. V začiatkoch to vyzerá na štýl taktického Ghost Reconu alebo Rainbow Six, kde sa vaši ľudia takticky rozmiesťnujú, krijú a s vašou pomocou vystrieľajú skupinky nepriateľov. To bolo asi jediné čím hra pripomínala taktiku, zvyšok misie je už čisté akčné šialenstvo, kde musíte, čo najrýchlejšie utekať, pretože nepriatelia na určitých miestach stále pribúdajú a vy ich často nestíhate ani zabíjať (Medal of Honor vo svete Star Wars). Vždy jedinou možnosťou, ako im ujsť je rýchlo niečo vyhodiť do vzduchu alebo hacknúť a prejsť do ďalších častí levelu. Ďalej budete oslobodzovať zajatých Wookieov, ktorí vám pomôžu v ďalšom postupe, budete bojovať proti rozmanitej škále nepriateľov, dávať základné rozkazy svojim ľuďom a hlavne ich neustále oživovať špeciálnym dobíjacím prístrojom potom, ako ich zabijú. Samozrejme rovnako aj oni pomôžu vám (ak budú ešte nažive). Takže, ak si budete vzájomne pomáhať, nebudete mať problém s prechádzaním stále ďalej. AI je zaujímavá, autori sa posnažili a nepriatelia sa kryjú a rovnako aj váš tím taktizuje. Niekedy im to však nevychádza a nepriateľ sa napríklad ukryje chrbtom ku vám, prípadne niekedy aj váš človek nezbadá nepriateľa meter od seba a strieľa niekam mimo. Graficky je to zaujímavé kvalitné prostredia, textúry, efekty a aj slušné animácie, mierne mi štýl grafiky pripomínal Riddicka. Celé to funguje na Unreal engine a jeho tam aj vidieť aj cítiť, naštastie množstvo efektov hru odlišuje od klasických módov a posúva do vyššej sféry. Celkovo je hra zaujímavá a na final verziu sa pozriem, ale určite to nie je pôvodne ohlasovaný taktický štýl, by som povedal niečo ako vojnová akcia.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 99
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 403
- Aké hodnotenia dostal Stalker 2 v recenziách? 98
- Zľavy na PS5 konzoly a príslušenstvo boli spustené 87
- Ako to bolo s Half-Life Episode 3? Prečo ju Valve nedokončilo? 63
- Takto vyzerá prostredie Skyrimu na Unreal Engine 5 27
- Porovnanie vizuálu Stalkera 2 a skutočnosti 22
- Filmová recenzia: Gladiátor II 55
- Stalker 2 naplánoval svoje zajtrajšie vydanie 75
- Prichádza aj remaster Tomb Raider: Legend trilógie 28 zobraziť viac článkov >
PC
Switch 2 Vývoj: LucasArts / LucasArts Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|