Xbox Series S by mohlo mať o 30% menšie inštalácie |
Jason Ronald z Xboxu v interview povedal, že veľkosti Xbox Series S hier by mali byť menšie.
Jason Ronald z Xboxu v interview povedal, že veľkosti hier pre Xbox Series S konzolu by mohli byť menšie. Odhaduje, že by to mohlo byť o 30%, keďže by na ňom pre cieľové 1440p rozlíšenie a nižších 10GB pamäte mohli byť menšie textúry.
Presnejšie hovorí:
„S výkonnostným cieľom 1440p pri 60 fps očakávame, že vývojári nebudú dodávať svoje najvyššie mipmapy na Xbox Series S, čo zmenší veľkosť hier,“ uviedol Ronald.
Textúry v moderných hrách totiž majú niekoľko levelov detailov a na Serie S by napríklad neboli Very High, ale len High textúry.
Roland hovorí, že Microsoft má už dlhšie technológiu, ktorá umožňuje inteligentne zvoliť, ktoré assety sa majú nainštalovať na dane zariadenie, ale stále to bude na vývojároch, či to budú riešiť, alebo to tam len nahodia celé, aj keď sa najvyššie textúry nevyužijú.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 230
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 263
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >