Porovnanie Avengers na PS5 a Xbox Series X a S konzolách |
Prvé porovnanie nám naznačuje, čo čakať od nextgen updatu Avengerov.
Prvé porovnanie nám naznačuje, čo čakať od nextgen updatu Avengerov. Všetky tri konzoly dostali možnosť dvoch režimov zobrazenia. Jeden zameraný na kvalitu v 30 fps a druhý na framerate v 60 fps. 30 fps režim má zlepšené odlesky, textúry, častice, vyššiu dohľadnosť a lepšie tiene ako 60 fps. Optimalizácia je veľmi dobrá v oboch režimoch na všetkých konzolách a framerate je stabilný.
V 30fps režime majú všetky konzoly malé poklesy rozlíšenia oproti základnému, kde Xbox Series X a PS5 majú 4K/30fps, Xbox Series S má 1440p/30fps, aj keď väčšinou si držia maximum, najlepšie Xbox Series X.
V 60 fps režime sa PS5 pohybuje medzi 2160p a 1440p, klesne aj na 1920x2160. Sú to checkerboardované rozlíšenia, čiže ešte o polovicu menej pixelov. Xbox Series X v rovnakej situácii klesne na 3840x1836. Má vyššie rozlíšenia a aj vyššiu dohľadnosť. Xbox Series S má dynamických 1080p.
Loadingy sú na nových konzolách veľmi rýchle okolo 5-6 sekúnd, pričom PS5 ich má o sekundu rýchlejšie ako Xbox Series X.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery na Liama Hemswortha ako Geralta v Zaklínačovi 39
- Assassin's Creed Shadows ukazuje prvý trailer, zavedie nás do Japonska 246
- Alza spustila ďalšiu zľavovú akciu 40
- GTA VI vyjde na jeseň 2025 98
- Ghost of Tsushima práve vyšlo na PC 151
- Take 2 je za posledný štvrťrok v 2.9 miliardovej strate 57
- Zábery z natáčania druhej série The Last of Us seriálu 100
- Bude mať GTA VI cez 1500 eventov vo svojom svete? 24
- Predobjednávky Assassin's Creed Shadows sú vraj vysoké 169
- Ubisoft oficiálne potvrdil názov Assassin's Creed Shadows pre novú hru, predstaví 42 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Stadia Akčná adventúra Vývoj: Square Eidos / Crystal Dynamics Štýl: Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|