Microsoft DX10, XNA a Xbox handheld

pridal saver 21.3.2006 o 9:49 pod software
SOFTWARE > NOVINKY >

 Zatiaľ čo Microsoft pre PC pripravuje DX10, XNA na Xboxe je už v plnom prúde a práve na GDC ohlásili niekoľko utilít pre vývojárov. Prinášajú XNA Studio toolsy, ktoré pomôžu vývojárom ľahšie a rýchlejšie vyvíjať a optimalizovať svoje výtvory, XNA Framework pre .Net umožní jednoduchý cross platformový vývoj. Nakoniec najzaujímavejšia časť je Xbox Live Server Platform, ktorá umožní vývojárom zasahovať do Xbox Live a pridávať tam nové funkcie a možnosti (Gotham TV, save replayov k užívateľskému kontu, načítavanie rôznych dát z internetu cez XML atď).

 Pre Windows Vista ohlásilo MS niekoľko zaujímavostí a to podporu HD DVD a Blu-Ray medií v systéme s tým, že HD DVD bude mať aj integrované prehrávanie a ovládače, zatiaľ čo video prehrávače pre Blu-Ray budú od tretích strán. Čo sa týka DX10 vo Viste sa môžeme tešiť na dosť noviniek, ako 6-8 krát vyššiu rýchlosť oproti DX9, pribudne množstvo funkcií pre programátorov a zmení sa aj celá koncepcia ovládačov pre grafické karty. To bude znamenať aj to, že DX10 nebude kompatibilné s WinXP. Nové ovládače totiž budú musieť v 3D móde obsluhovať samostatne každé okno s 3D grafikou, čím musia rozdeliť procesy, aby nespadli aj ostatné okná, ak v jednom spadne aplikácia. Najväčšou zmenou bude virtualizovanie pamäte pre GPU, ktorá bude mať teraz vlastné miesto v systémovej RAM na veci, ktoré sa do pamäte grafickej karty nevopchali. Teda takto sa odstráni pamäťové obmedzenie na grafických kartách a napríklad hry v DX10 budú obmedzované len celkovou kapacitou pamäte, čo zvýši možnosť textúr asi 2 až 4 krát. Na druhej strane aj grafické karty budú musieť byť DX10 kompatibilné, aby využili všetky funkcie, ale to vývojárom zase poskytne záruky, že budú môcť jednotne programovať na všetky DX10 karty a nebudú musieť optimalizovať kódy samostatne pre Nvidiu alebo ATI (aj keď budú môcť).

 Nakoniec jedna neoficiálna, ale stále zrejmejšia informácia a to, že Microsoft pracuje na Xbox handhelde, ktorý by mal konkurovať ako PSP, DS tak aj iPodu. Bude totiž podporovať ako hry, tak aj hudbu a video. Celé to vedie J. Allard a designerom Gregom Gibsonom. Vyjdenie sa neočakáva skôr ako budúci rok. Microsoft sa momentálne snaží znížiť spotrebu batérie a vyvíja sa aj hudobný distribučný systém s kódovým označením Alexandria.





Páči sa mi!

Zaradené pod: microsoft, xbox, windows 8, ati






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Red dead online error (3)
Ahojte, chcel by som Vás poprosiť, či nemáte niekt...
|Skladací alebo pevný herný sto... (4)
Ahojte, vedeli by ste mi poradiť nejaký ak možno s...
|Steam deck - nonsteam games se... (5)
čus,ako inštalujete non steam hry na Steam deck? n...
|Philips oled 818 - ktory mod? (3)
Caute, kedze sa v tom az tak nevyznam dosiel som s...
|Problém s batériou notebooku. (7)
Ahojte, pred nedávnom som si všimol, že sa mi o vý...
|Svet, ukrajina, vojny ... (29426)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk