Šéf PlayStation produkcie predpokladá, že zameranie v hrách sa presunie z grafiky na pohlcujúce príbehy, AI tomu bude pomáhať |
Sony tiež vidí budúcnosť AI v hrách.
Sony tento týždeň naznačilo smerovanie firmy na nasledujúce roky a to aj PlayStation divízie.
Asad Qizilbash, séf PlayStation produkcie, v následnom interview predpovedá, kam sa budú hry nasledujúce desaťročie uberať. Samozrejme, AI bude v niektorých veciach zásadné:
„Pokiaľ ide o budúcnosť hier, predstavujem si, že hry sa vďaka pokrokom v technológiách a umelej inteligencii stanú viac personalizovanými, čo umožní prispôsobené zážitky pre každého hráča.
Technologické pokroky navyše zvýšia emocionálnu hĺbku v hrách tým, že postavám umožnia, aby boli oveľa emotívnejšie a expresívnejšie, a podporili tak sugestívnejšie rozprávanie.
Celej generácii tvorcov to pomôže vytvoriť v príbehoch oveľa viac emócií. Zameranie sa presunie z grafiky alebo vizuálov na pohlcujúce príbehy, ktoré rezonujú dlho po odložení ovládača.“
K AI NPC postavám dodáva:
„Napríklad NPC v hrách môžu interagovať s hráčmi na základe ich činov, vďaka čomu budú pôsobiť osobnejšie. Je to dôležité pre mladšie publikum Gen Z a Gen Alpha, ktoré sú prvými generáciami, ktoré vyrástli digitálne a hľadajú prispôsobenie vo všetkom, ako aj zážitky, ktoré by mali väčší význam.“
Neil Druckmann tiež o budúcnosti hier v interview povedal viac a rovnako hovorí, že AI technológia zmení systém, ako je obsah vytváraný a posunie hranice rozprávania príbehu. Je zvedavý na reakcie, na jeho ďalší titul, ktorý by mohol pritiahnuť viac mainstream hráčov.
„Teším sa, ako táto nová hra zarezonuje, najmä po úspechu The Last of Us, pretože by mohla predefinovať mainstreamové vnímanie hier.
AI skutočne spôsobí revolúciu vo vytváraní obsahu, aj keď prináša niektoré etické problémy, ktoré musíme riešiť. Vďaka technológiám, ako je AI a možnostiam motion capturingu priamo z domu, prichádza zníženie nákladov aj technických prekážok, čím sa nám otvárajú dvere k dobrodružnejším projektom a posúvaniu hraníc rozprávania v hrách.“
Neil sa však následne ozval na niektoré upravené a odstrihnuté veci v interview a priniesol svoju celú odpoveď.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- História Call of Duty série 416
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 59
- RECENZIA: Call of Duty: Black Ops 6 106
- Novembrové hry 30
- DOJMY: Indiana Jones and The Great Circle 45
- Stalker 2 už má PC požiadavky, sú však podozrivo nízke 84
- Google dostalo v Rusku pokutu väčšiu ako celosvetové HDP 88
- Očakávaný procesor Ryzen 7 9800X3D bol oficiálne predstavený 192
- Red Dead Redemption má niektoré veci lepšie ako dvojka 32
- PS5 Pro už bola rozobraná 214 zobraziť viac článkov >