Šéf PlayStation produkcie predpokladá, že zameranie v hrách sa presunie z grafiky na pohlcujúce príbehy, AI tomu bude pomáhať |
Sony tiež vidí budúcnosť AI v hrách.
Sony tento týždeň naznačilo smerovanie firmy na nasledujúce roky a to aj PlayStation divízie.
Asad Qizilbash, séf PlayStation produkcie, v následnom interview predpovedá, kam sa budú hry nasledujúce desaťročie uberať. Samozrejme, AI bude v niektorých veciach zásadné:
„Pokiaľ ide o budúcnosť hier, predstavujem si, že hry sa vďaka pokrokom v technológiách a umelej inteligencii stanú viac personalizovanými, čo umožní prispôsobené zážitky pre každého hráča.
Technologické pokroky navyše zvýšia emocionálnu hĺbku v hrách tým, že postavám umožnia, aby boli oveľa emotívnejšie a expresívnejšie, a podporili tak sugestívnejšie rozprávanie.
Celej generácii tvorcov to pomôže vytvoriť v príbehoch oveľa viac emócií. Zameranie sa presunie z grafiky alebo vizuálov na pohlcujúce príbehy, ktoré rezonujú dlho po odložení ovládača.“
K AI NPC postavám dodáva:
„Napríklad NPC v hrách môžu interagovať s hráčmi na základe ich činov, vďaka čomu budú pôsobiť osobnejšie. Je to dôležité pre mladšie publikum Gen Z a Gen Alpha, ktoré sú prvými generáciami, ktoré vyrástli digitálne a hľadajú prispôsobenie vo všetkom, ako aj zážitky, ktoré by mali väčší význam.“
Neil Druckmann tiež o budúcnosti hier v interview povedal viac a rovnako hovorí, že AI technológia zmení systém, ako je obsah vytváraný a posunie hranice rozprávania príbehu. Je zvedavý na reakcie, na jeho ďalší titul, ktorý by mohol pritiahnuť viac mainstream hráčov.
„Teším sa, ako táto nová hra zarezonuje, najmä po úspechu The Last of Us, pretože by mohla predefinovať mainstreamové vnímanie hier.
AI skutočne spôsobí revolúciu vo vytváraní obsahu, aj keď prináša niektoré etické problémy, ktoré musíme riešiť. Vďaka technológiám, ako je AI a možnostiam motion capturingu priamo z domu, prichádza zníženie nákladov aj technických prekážok, čím sa nám otvárajú dvere k dobrodružnejším projektom a posúvaniu hraníc rozprávania v hrách.“
Neil sa však následne ozval na niektoré upravené a odstrihnuté veci v interview a priniesol svoju celú odpoveď.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 99
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 285
- Half-Life 2 je k svojmu 20. výročiu zadarmo 84
- Aké hodnotenia dostal Stalker 2 v recenziách? 95
- Zľavy na PS5 konzoly a príslušenstvo boli spustené 80
- Chcete si zložiť herné PC s AMD Ryzen procesorom? 113
- Aký výkon má PS5 Pro oproti RTX 4070 v Alan Wake 2? 163
- Takto vyzerá prostredie Skyrimu na Unreal Engine 5 27
- Ako to bolo s Half-Life Episode 3? Prečo ju Valve nedokončilo? 63
- Stalker 2 predstavil niektoré z artefaktov 67 zobraziť viac článkov >