THE LAST OF US PART II REMASTERED (PC VERZIA) |
THE LAST OF US PART II REMASTERED (PC VERZIA) |
Pokračovanie priam legendárnej hry od vývojárov Naughty Dog sa konečne dostalo aj na PC. Remaster je o to cennejší, že sa dvojka objavuje na tejto platforme po prvý raz. Prvý diel si odbil svoju premiéru na osobných počítačoch v roku 2023 a sprevádzali ho rôzne neduhy a technické problémy. To trochu devalvovalo inak vysokokvalitnú hru. Našťastie, Sony sa týmto zakolísaním nenechala odradiť a priniesla na PC aj Part II a môžeme tak ďalej sledovať osudy Ellie - a nielen jej.
Z Ellie sa medzitým stala mladá žena, ktorá žije pomerne búrlivým životom v komunite preživších. A hoci je Joel stále nablízku, je medzi nimi bariéra a dievča sa venuje skôr svojim rovesníkom a predovšetkým rovesníčkam. Už v prvej časti boli naznačené lesbické sklony Ellie a v dvojke sú otvorene prezentované (LGBT komunita musí mať radosť). V čase pôvodného vydania to bolo vo videohrách niečo priam revolučné, pretože vo všeobecnosti sa o tejto tematike začalo otvorene hovoriť na verejnosti až v posledných rokoch. Možno až priveľmi... V každom prípade, kľúčový je nosný príbeh a hrateľnosť, ktoré sa sústredia na niečo iné, ale oboje je výborné. Takže zahoďte prípadné predsudky, lebo pred sebou máte skvelú hru.
Veľkú časť príbehu zažijete priamo v koži Ellie, ktorú ale primárne sprevádza jej priateľka Dina, prípadne aj niekto iný. Ale dôvod ich odchodu z komunity a výpravy do ruín Seattle vám neprezradím, lebo by ste prišli o moment prekvapenia. Teda ak ste už dvojku predtým nehrali na konzolách. Počítajte však s tým, že aj nová výprava bude nebezpečná a vyžaduje spoluprácu postáv, či už v boji alebo pri prekonávaní bariér. No a potom je tu Abby, ktorej je hlavne neskôr venovaný rovnako veľký priestor ako Ellie (aj feministky si prídu na svoje). A prostredníctvom nej budete prežívať udalosti z inej perspektívy. Možno si napriek kontroverznosti obľúbite obidve ženy, a preto budete vnímať melancholický príbeh a jeho zvraty ešte citlivejšie. A súčasne sa zamyslíte nad tým, aké môže byť relatívne, čo je správne a čo nie, aká je niekedy hranica medzi dobrom a zlom krehká a spravodlivosť diskutabilná. A pomsta namiesto zadosťučinenia môže priniesť ešte viac bolesti.
Opakovať podrobnosti o systéme hry zrejme netreba, viac sa o tom dozviete z konzolových recenzií pre PS4 a remasteru pre PS5. Ale aspoň stručne si to zhrnieme. Pri postupe budete často prekonávať environmentálne prekážky v post-apokalyptickom prostredí, liezť, šplhať, ale aj hľadať riešenie problémov, ako sú uzamknuté brány na kódy, ktoré navyše potrebujú energiu a podobne. Často pritom natrafíte na nepriateľov, či už sú to ľudia, alebo kreatúry, na ktoré sa premenili. Neraz sa im dá vyhnúť zakrádaním alebo plazením, prípadne odpútate pozornosť pohodením tehly a fľaše, no nevyhnete sa ani bojom. Veľmi účinné a neraz aj nevyhnutné je tiché zabíjanie odzadu zblízka, ktoré platí na väčšinu protivníkov, len sa k nim najskôr musíte opatrne dostať. S ľuďmi zažijete často otvorené prestrelky.
Kreatúry prinášajú zaujímavé kombinácie bežných infikovaných, pokročilých clickerov a pár nových druhov. Najlepšie je nevyburcovať ich, lebo čeliť rozbehnutej horde je dosť náročné. Už preto, že nábojov do strelných zbraní máte u seba len málo. Priamo sa teda núka stealth, kde musíte brať do úvahy dva fakty – bežné kreatúry vás rýchlo spozorujú, takže by vás nemali mať na očiach. A clickeri síce nevidia, ale sú mimoriadne citliví na ruchy, čiže k nim treba pristupovať obzvlášť potichu. Potešiteľné je, že ak je nablízku párik nepriateľov a vy jedného chytíte pod krk, asistujúca postava sa zvyčajne automaticky postará o toho druhého.
Pri postupe prehľadávate šuplíky a skrinky a získavate limitované množstvo surovín. Využijete ich na výrobu lekárničiek, zápalných fliaš a iných vecí priamo v menu postavy. Súčiastky zas poslúžia na upgradovanie rôznych častí zbraní pri výrobných stoloch. Na vylepšenia postavy sú tabletky, ktoré zefektívnia rôzne činnosti, napríklad tichý pohyb, pridajú život alebo vás niečo nové naučia. Viac schopností na naučenie získate objavom špeciálnych časopisov. Búrlivé a neraz mimoriadne drsné akčné pasáže z rôznych časových období kontrastujú s pokojnými úsekmi, kde na chvíľu zvoľníte tempo pri bežných rutinných činnostiach. Paradoxne, práve tie v post-apokalyptickom svete pôsobia nevšedne. Napokon to dopĺňajú početné prestrihové scény a je z toho úžasný kompaktný celok.
Jednou z prvých vecí pri štarte hry je ponuka prepojenia Steam konta s Playstation Network. Potešiteľné je, že je to dobrovoľné, nemusíte tak urobiť, ale ak áno, dostanete predmet do hry - bundu a bonusové funkcie s doplnkami. Ďalšou príjemnou správou je česká lokalizácia s detailným nastavením titulkov. Ale podrobné nastavenie sa týkajú aj grafiky, zvuku, systému, prístupnosti a ďalších aspektov hry. Ovládanie zahrňuje dobre implementovanú myš a klávesnicu s možnosťou zmeny klávesov. Väčšina činností je intuitívnych, ale možno si niektoré radšej prispôsobíte. Dosť ťažkopádne je prepínanie zbraní, ktoré máte v zálohe. Ak ich chcete používať, musíte si ich prehodiť v menu výzbroje do hlavných slotov, čo je najmä uprostred bojov dosť krkolomný proces. Podporované sú aj ovládače Dualsense, bezdrôtový Dualshock 4, adaptívny a bezdrôtový Xbox ovládač. Samostatné menu má haptika, kde si nastavíte vibrácie pre jednotlivé činnosti a ďalšie detaily. Nadefinujete si aj HUD.
Bohaté nastavenia grafiky a obrazovky vám umožnia prispôsobiť si rôzne parametre, vrátane upscalingu s DLSS 3, FSR 3.1.0, XeSS, snímkovej a obnovovacej frekvencie, škálovania rozlíšenia a filmového pillarboxu. Zahrnutá je podpora širokých a ultra širokých monitorov a HDR. Ďalej si nastavujete textúry, tiene, odlesky, volumetrické efekty, hustotu častíc, Bloom a mnoho ďalšieho. Dajú sa povoliť efekty LED zariadení. Plus sú k dispozícii rôzne prvky prístupnosti s asistenciou, ako je kynetóza, syntéza reči a zvukové signály, ktorá zahrňuje aj komentár filmových sekvencií. Taktiež je tu prispôsobenie prvkov boja – spomalený pohyb, znížená vnímavosť nepriateľov, vypnutie násilných krvavých scén a podobne. Pri tom všetkom vám môže chýbať jedine Ray tracing, ale hra vyzerá skvelo aj bez neho.
No ako je to v praxi s technickým stavom ? Hra pohodlne beží vo vysokom rozlíšení na stredne výkonnej zostave s vysokými nastaveniami. Prostredia vyzerajú úžasne, pri porovnaní so zábermi z PS5 sú určite krajšie a ostrejšie. Odlesky vody, odrazy slnka a ďalšie efekty sú výrazné a časté, pekne vidíte aj rozdiel materiálov, ktoré majú postavy oblečené. Dobre vyzerajú tváre s mimikou, rôznymi výrazmi a pri účesoch sú viditeľné aj jednotlivé odstávajúce vlasy. Kone sú ako živé. Fyzika je veľmi realistická, napríklad v snehu vidíte stopy, ľad pod nohami praská, snehová pokrývka z konárov stromov opadá, keď sa o ne otriete a podobne sa zotrie snehová vrstva, keď preliezate cez múr.
Je tu však jedna kuriózna grafická chyba. Postavy pri plávaní a potápaní v rieke alebo mori zostávajú suché. Ale keď prší, sú úplne premočené a vidíte to na vlasoch, pokožke aj oblečení. Pritom v pôvodnej dvojke aj PS5 remasteri bolo (podľa videí z hrania) všetko v poriadku. Autori pri PC verzii zrejme niečo prehliadli, no možno dodatočne spravia nápravu, ak to už vo finálnej verzii neurobili – my sme dostali na recenziu novinársku verziu s niekoľkodňovým predstihom. Odhliadnuc od toho je grafické spracovanie skvelé a môžete si zvečniť pekné momenty vo fotorežime.
Parádne je aj ozvučenie. Profesionálny dabing je na jednotku. Joela dabuje Troy Baker, ktorý bravúrne nahovoril aj doktora Jonesa v Indiana Jones and The Great Circle. Ashley Johnson je je dobrá Ellie a Laura Bailey presvedčivá Abby. Aj ostatné postavy sú nahovorené veľmi slušne. Zvuky sú priliehavé a dôležité. Napríklad pri zakrádaní vás stupňujúce hučanie upozorní na to, že hrozí vaše prezradenie, lebo nepriateľ sa pozerá vaším smerom. Krásne to podtrhuje nádherná, clivá gitarová hudba, ktorá zvýrazňuje predovšetkým emotívne scény.
Pri hraní sa občas vyskytli pasáže (nie v boji), kedy hra na niekoľko sekúnd spomalila a začala sekať, ale to rýchlo pominulo. Okrem toho sem-tam bolo vidieť neprirodzený pohyb, napríklad pes nekráčal, ale mierne sa kĺzal po rovnom povrchu, postava sa neotočila a šla ku koňovi dozadu a podobne. Hra dvakrát spadla, čo je síce nepríjemné, ale počas bezmála 25-hodinového príbehu nie také hrozné - navyše plánovaná oprava pri oficiálnom vydaní by už tento problém mala odstrániť. Našťastie, hra sa často automaticky ukladá a aj pri zlyhaní sa nikdy nevraciate ďaleko. Na rozdiel od prvej časti neboli viditeľné problémy s vykresľovaním textúr. Nahrávacie časy sú trochu pomalšie, ale to môže ovplyvniť aj konfigurácia PC zostavy. Celkovo je na tom dvojka technicky lepšie ako prvý diel a určite ju ešte doladia záplaty.
Premiéra remasteru druhej časti na PC zrejme nie náhodou pripadla na apríl, kedy prichádza aj druhá séria TV seriálu vychádzajúceho z hier. Aj keď s rozdielom niekoľkých dní. Možno si prejdete hru a budete pre porovnanie pozerať aj seriál (alebo naopak). Z môjho osobného pohľadu je Pedro Pascal veľmi vhodný Joel, Kaitlyn Dever ako Abby by nemusela byť zlá voľba, Bella Ramsey sa ale na úlohu Ellie vôbec nehodí. Absolútne sa nepodobajú fyzicky a aj prejav seriálovej hviezdičky z Hier o tróny je iný ako u hrdinky v hre, kde sa tvorcovia bravúrne pohrali aj s mimikou. Diváci, ktorí, nehrali hry, budú zrejme nadšení a ani s obsadením nemajú prečo mať problém. Ale pre tých, čo majú osobnú skúsenosť s The Last of Us hrami, sfilmovaná podoba už taká atraktívna byť nemusí a stotožniť sa so seriálovou Ellie je ťažšie. Samozrejme, nemusí to platiť pre každého hráča. Ale vráťme sa späť k PC remasteru.
Nosný príbeh The Last of Us Part II Remastered je úžasný a aj rozsiahly, pri podrobnejšom preskúmavaní prostredia vám môže zabrať výrazne cez 20 hodín. Po jeho zakončení sa odomkne New Game + , kde vám zostane zachované vybavenie z predošlého prechádzania hry. V ponuke hry je však ešte veľa ďalšieho obsahu, ktorý prináša zaujímavosti a ešte viac predlžuje hernú dobu. Poteší doplnkový režim „Niet návratu“, kde čelíte rozvetvenej sérii bojových udalostí, ktoré vyvrcholia súbojom s bossom. Pri postupe medzi bojmi, po návrate do centrálnej miestnosti, si môžete prikupovať zbrane a doplnky na nasledujúce potýčky. Avšak vašou smrťou všetko končí a celý progres sa zresetuje. Pritom si ale odomknete rôzne postavy s odlišnými výhodami, napríklad Abby sa doliečuje pri zabíjaní zblízka. Tento režim si ale viete aj prispôsobiť vlastnými nastaveniami.
Ďalej je v menu položka„ extra“, Zahrňuje voľnú hru na rôzne gitary a strunové nástroje, ktoré si odomknete. Je to však len také brnkanie, ktoré sa rýchlo zunuje. Škoda, že tam autori nepridali notové záznamy, aby ste si mohli vyskúšať konkrétne piesne, prípadne aj nahrávanie záznamu. Bez toho je to dosť o ničom. Ďalej si môžete odomykať nové oblečenie a vzhľady pre hlavné postavy, množstvo grafických filtrov, herné modifikátory (spomalený pohyb, nekonečná munícia, ale aj 8—bitový zvuk a podobne). Máte tam celkové štatistiky progresu, galériu modelov a zoznam autorov. Položka „za oponou“ obsahuje tri hrateľné vystrihnuté scény aj s príhovorom a komentármi týchto úrovní. Ďalej prehľad výtvarných návrhov, video upútavky a audio podcasty a možnosť zapnúť komentáre pri hraní. Je to pekná zbierka bonusov a zaujímavostí.
Možno je zmysel remasteru na konzolách otázny, ale na PC rozhodne význam má. Už preto, že sa tam The Last of Us Part II objavuje v premiére. Ak ste túto hru ešte nehrali alebo je pre vás PC primárna platforma, nie je dôvod váhať. Ale pozor, hra je mimoriadne surová a brutálna a určite nevhodná pre deti a labilných ľudí. Inak ale veľkolepá (a je nepravdepodobné, že sa jej TV seriál dokáže kvalitami aspoň priblížiť) a pokojne ju môžeme označiť za majstrovské dielo. No a čo sa týka úspešnosti prechodu na PC, ani tentoraz to nie je bez technických chýb, ale na rozdiel od remasteru prvej časti sú skôr menej závažné a pár aktualizácií spraví svoje. V novinárskej verzii sme síce mali pár problémov, ale pri oficiálnom vydaní by ich už mali odstrániť avizované vylepšenia stability a opravy. Bolo by nešťastným rozhodnutím kvôli prípadným menším kazom hru zavrhnúť, lebo je epická a obzvlášť na PC audiovizuálne nádherná. Nebolo by prekvapením, keby sa objavila medzi kandidátmi na najkrajšiu hru roka.
RECENZIE HRÁČOV |
PC
PS5 Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|